ورود مسابقات رالی به بازی‌های رایانه‌ای

بازی «شتاب در شهر» با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و استودیو «آروین تک» طراحی شده و در حال آماده سازی برای عرضه عمومی است.

به گزارش خبرگزاری شبستان، بازی رایانه ای «شتاب در شهر» در ژانر اسپرت و مسابقه ای، طراحی شده و وارد مرحله پایانی تولید شده است. این بازی که با حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای و مشارکت استودیو بازی سازی «آروین تک» مراحل پایانی تولید خود را می گذراند، از اوایل سال 1386 در مرحله پیش تولید قرار گرفت و هم اکنون در حال آماده سازی برای عرضه عمومی است.

 

نکته جالب توجه در این بازی آن است که بازیکن می تواند آزادانه و بدون داستان از پیش تعیین شده در خیابان های شهر رانندگی کرده و در مسابقات رالی داخل یا خارج از شهر شرکت کند. هدف بازیکن در این بازی رایانه ای بومی کسب تجربه و امتیار در مقایسه با سایر رانندگان شهر است، تا در نهایت بتواند در مسابقات بزرگ پیست های برون شهری شرکت کند.

 

براساس گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از جمله ویژگی های این بازی می توان به نقشه شبیه سازی شده به وسعت 100 کیلومتر مربع شهری و برون شهری به همراه سه پیست مسابقه و بیش از ده ها مرحله جذاب با خصیصه سرعت عمل، مسابقات پرش ارتفاع و زمان، مسابقات رالی خیابانی و خرید و فروش ماشین، اشاره کرد.

 

لازم به ذکر است؛ «حسین احمدی» به عنوان مدیر پروژه و برنامه نویس موتوربازی، «شروین کتابی» به عنوان برنامه نویس، «محسن عبداللهی» به عنوان طراح نقشه و محیط بازی، «مهدی صفری» و «علی احمدی» به عنوان طراحی مراحل بازی و ماشین ها، «میلاد بطاحی» به عنوان انیماتور، «امیر صادقی» به عنوان کارگزدان هنری، «محمد محمدی» به عنوان مدیر مالی، «مسعود روحانی» و «رضاکیانزاد» به عنوان مسئولین وب و community در این پروژه همکاری کرده اند.

 

پایان پیام/


 

کد خبر 53307

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha