ظرفیت درآمد زایی و اشتغال از صنعت گیم به جامعه معرفی شود

خبرگزاری شبستان: نکو به ورود بازی رایانه ای در خانواده ها اشاره کرد و گفت: امروزه گیم جزء جدایی ناپذیر زندگی جوانان و نوجوانان درایران و درکشورهای مختلف است .

به گزارش خبرگزاری شبستان، «ابراهیم نکو»با بیان اینکه هدف تولید گیم وسرگرمیدر غرب به قصد، ضربه زدن به فرهنگ جوامع مختلف است،افزود: با وجود ابزاری همچون رایانه می توان به عمق هر خانه ای نفوذ کرد و به صورت غیر مستقیم افکار جوانان و نوجوانان را مورد هدف قرار داد.


وی با یادآوری اینکه بازی های ایرانی قدرت مقابله با تولیداتخارجی را دارد ادامه داد:بازی های رایانه ای علاوه بر موضوع مناسب باید ازکیفیت و قیمت مناسب نیز برخوردار باشد؛ بازی های تولید شده نباید مخرب بوده بلکه با مفهوم خود نیاز مخاطب را برآورده و فرهنگ غنی و کهنکشور را به جوانان نسلهای آینده منتقل کنند.


نکو با بیان اینکه باید از وضعیت اقتصادی صنعت گیم حمایت شود تاکید کرد: با اختصاص بودجه به صنعت بازی سازی، تشویق سرمایه گذاران داخلی، بهاء دادن به طراحان وتولید کنندگان ایرانی و همکاری رسانه ها می توان در ایران وعرصه بین المللی مخاطبان زیادی جذب کرد.


دبیر کمیسیون اقتصادی مجلس گفت: رقابت با کشورهایی که سالها در این زمینه فعالیت می کنند کار آسانی نبوده و باید سرمایه گذاری در این بخش افزایش یابد.


به عقیده نکو، وابستگی جوانان به بازی های همراه با خشونت باید کم و با اطلاع رسانی درست و دقیق آنها را تشویق به استفاده از بازیهای رایانه ای تولید داخل کنیم .


نماینده مردم رباط کریم در مجلس شورای اسلامی به نمایشگاه بازیهای رایانه ای در سال گذشته پرداخت و تاکید کرد:در نمایشگاه بازیهای رایانه ای ، تولیدات جدید وباکیفیت به مخاطبان این صنعت معرفی و زیان وتاثیرات نامطلوب بازی های غربی گوشزد شود.


دبیر کمیسیون اقتصادی مجلس تاکید کرد که برپایی نمایشگاه های گیم باید به فرصتی مناسب جهت معرفی و بازاریابی آثار داخلی تبدیل شود.


سومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران،22تا 26 مرداد ماه در مصلای امام خمینی(ره) برگزار می شود.
 

پایان پیام/

کد خبر 281634

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha