تبعیت نهادهای مختلف از سیاستگذاری واحد در عرصه گیم ضروری است

سلام زاده گفت: کانون در زمینه گیم واز منظر فکری و سیاستگذاری با بنیاد ملی بازیهای رایانه ای هماهنگ عمل می کند و کانون از ایده های بنیاد در این عرصه تخصصی بهره مند می شود.

به گزارش خبرگزاری شبستان ،امیر حسن سلام زاده، سرپرست واحد تولیدات رایانه ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: توانایی کشور در زمینه گیم در بنیاد ملی بازی های رایانه ای تجلی می یابد و همین امر سبب شده تا کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از لحاظ سازمانی و کاری (عرصه گیم )خود را زیر مجموعه بنیاد بداند .


این مقام مسوول در کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با بیان اینکه سعی می شود در عرصه تولید گیم از راهکار ها و روش های بنیاد ملی بازی های رایانه ای استفاده شود ،افزود:موازی کاری در عرصه های تخصصی بویژه گیم و حوزه فرهنگ و هنر آسیب زا و دستیابی به اهداف کلان را با مخاطراه روبه رو می سازد .


سلام زاده همچنین به نقش حمایتی بنیاد ملی بازی های رایانه ای در عرصه گیم اشاره کردو ادامه داد:این بنیاد با هدف حمایت از صنعت بازی رایانه ای شکل گرفته که این حمایت شامل ارایه راهکار های متعدد در حوزه تولید گیم است . تولیدات این عرصه بر اساس اولویت های تبیین شده بنیاد ملی بازی های رایانه ای مورد حمایت قرار می گیرد.


سرپرست واحد تولیدات رایانه ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به فعالیت های کانون در زمینه تولید گیم اشاره کرد و توضیح داد:سر فصل تولید بازی رایانه ای کانون در گروه سنی کودک و نوجوان و با محور خلاقیت و نوآوری است .


به گفته سلام زاده ،کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان با سابقه فعالیت 12ساله در زمینه تولید گیم تا کنون 24عنوان بازی تولید کرده است .


وی یاد آور شدکه بازی های رایانه ای تولید شده در کانون پرورش فکری کودکان در گروه سنی 7تا 17 است .

 

پایان پیام/

 

کد خبر 212154

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha