به گزارش خبرگزاری شبستان از اصفهان، احسان بابائیان، کارشناس حوزه فنی و اطلاعات رایانهای اصفهان، امروز " 21 آذر" در مراسم افتتاحیه نخستین لیگ آنلاین بازیهای رایانهای(جام دیجیتال) و افتتاح دبیرخانه رقابتهای بازیهای رایانهای اصفهان (با مشارکت جام دیجیتال کشور و شهرداری اصفهان) اظهار داشت: بازیهای رایانهای و ویدوئی بخشی از بازیهای الکترونیکی محسوب شده و از نظر دستهبندی نیز بازیهای الکترونیکی به گروههای کنسولی، آنلاین، کامپیوتری و بازی موبایل تقسیم میشود.
وی با اشاره به انجمن سرگرمی و نرمافزار که 36 شرکت مطرح دنیا مانند AEGA و مایکروسافت را در خود جای داده است، افزود: در سطح جهانی 31 درصد از بازیکنان بازیهای رایانهای را افراد 18 تا 35 سال تشکیل میدهند.
کارشناس حوزه فنی و اطلاعات رایانهای اصفهان بیان داشت: در ایران حدود 20 میلیون نفر سرگرم بازیهای رایانهای هستند و روزانه 864 میلیون دقیقه برای فعالیت در این زمینه، زمان صرف میشود.
بابائیان با اشاره به اهمیت ردهبندی بازیهای رایانهای برای گروههای سنی مختلف توسط شرکت (ESRB شرکت بینالمللی ردهبندی بازیهای رایانهای) بیان داشت: در ایران نیز این مقوله با توجه به نیاز جامعه و بافت فرهنگی و بومی ایجاد شده است که به نام ESRA معروف و ردههای سنی سه، هفت، 12، 15، 18 و 25سال را شامل میشود.
وی با بیان اینکه در حال حاضر برخی از خانوادهای ایرانی همراه فرزندان خود مشغول بازیهای رایانهای میشوند، تاکید کرد: با این روش، شاد بودن تمام اعضای خانواده، ایجاد فرصت خوب برای گردهمآیی، کنترل خوب والدین در مورد فرزندانشان و لذت بردن خود پدر و مادرها حاصل میشود.
کارشناس حوزه فنی و اطلاعات رایانهای اصفهان از مزایا بازیهای رایانهای برای کودکان و بازیکنان، به افزایش قدرت مذاکره، افزایش مهارتهای ارتباطی، افزایش مهارت در روایت و ناوبری ابزارهای رسانهای، افزایش توجه، افزایش توان گفتگو و برطرف کردن برخی از مشکلات بیماری پارکینسون اشاره کرد.
شایان ذکر است گردش مالی بازیهای رایانهای در سطح جهانی، سالیانه حدود 66 میلیارد دلار است.
پایان پیام/
نظر شما