باید با بهره گیری از قصه و داستان حرفمان را به جهان برسانیم

حسینی در مراسم تجلیل از برگزیدگان ایده های قرآنی بازی های رایانه ای گفت: اینترنت مرزهای جغرافیایی را درمی‌نوردد و با آن می توانیم حرف مان را به تمامی دنیا برسانیم.

به گزارش خبرنگار شبستان، دیشب در حاشیه رونمایی از شش اثر فاخر قرآنی در نمایشگاه بین‌المللی قرآن کریم برگزیدگان صاحب ایده‌های قرآنی برتر برای طراحی بازی‌های رایانه‌ای معرفی شدند.

 

در این مراسم، سیدمحمد حسینی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به حضور باشکوه مردم در نمایشگاه گفت: این حضور باشکوه موجب دلگرمی افراد فعال در عرصه‌های قرآنی است و فعالان قرآنی با دیدن این حضور انگیزه بیشتری برای کار دارند.

 

وی افزود: مسابقه طراحی ایده‌های قرآنی برای بازی‌های رایانه‌ای گام مهمی در جهت خودکفایی برای تولید بازی داخلی بود. به جای اینکه قبله آمال‌مان غرب باشد و از کارهای غربی کپی کنیم اگر به دنبال سوژه‌های اصیل باشیم دیگر این نیاز احساس نمی‌شود که از دیگران با فرهنگی مغایر با فرهنگ خودمان الگوبرداری کنیم، این همه قصه و داستان زیبای قرآنی وجود دارد که با ایجاد انگیزه می‌توان از آنها ایده‌های خوب استخراج کرد.

 

سیدمحمد حسینی با اشاره به اهمیت قدرت علم گفت: اگر که ما خواستار قدرت هستیم باید علم تولید کنیم، مخصوصا در شرایطی که آپارتاید علمی وجود دارد و می‌بینیم انحصار دانش در دست غربیان است و نمی‌گذارند بسیاری از ایرانی‌ها به بعضی از رشته‌های دانشگاهی وارد شوند. در این شرایط است که باید خودمان دست به تولید علم بزنیم.

 

وی با اشاره به لزوم استفاده از ابزارها و فضاهای جدید در ترویج معارف اسلامی گفت: ما نمی‌توانیم از ابزارهای جدید غافل باشیم، فضای مجازی واقعیت امروز ماست و جاذبه بسیار بالایی هم دارد. باید از این فرصت‌ها و ابزارها در راه ترویج و تبلیغ فرهنگ اسلامی بهره ببریم تا فضا را نورانی کنیم.

 

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی تصریح کرد: باید با جدیت در فضای مجازی حضور داشته باشیم البته تاکنون در زمینه تولید نرم‌افزار و بازی‌های ایرانی فعالیت‌های زیادی شده اما ظرفیت در این حوزه همچنان بسیار بالا است و این یک فرصت و نعمت است که پیام‌مان را به تمام دنیا برسانیم.

 

حسینی با اشاره به بی‌مرزبودن فضای مجازی گفت: اینترنت مرزهای جغرافیایی را درمی‌نوردد و با آن می توانیم حرف هایمان را به تمام دنیا برسانیم، باید از قصه و داستان و هنر بهره بگیریم تا مخاطب جهانی پذیرای حرف‌های ما باشد. به زودی 32 جشنواره قرآنی که در تمام زمینه‌ها طراحی شده به مرحله اجرا می‌رسد و امیدواریم این گام کوچک باعث ترویج هرچه بیشتر معارف اسلامی در جهان باشد.

 

در پایان این مراسم از صابر سبحانی به عنوان طراح ایده برتر بازی وجدان پستچی تقدیر به عمل آمد و از افراد زیر نیز تجلیل شد: محمود بلالی برای ایده بازی راز سر به مهر، محمود خیری برای ایده بازی مؤسسه مکتب بشیر، محمدحسین امیری هزاوه برای ایده بازی حکومت یوسف، مرتضی دوستی ثانی برای ایده بازی سرزمین مقدس، علی‌محمد نصیری برای ایده بازی بیدارشدگان، بنیامین سالاری برای ایده بازی رسالت نوح، محسن احمدی برای ایده بازی امیدی تازه.

 

پایان پیام/
 

کد خبر 160137

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha