به گزارش خبرنگار شبستان، مهندس کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد بازی های رایانه ای امروز در آیین تجلیل از بازی سازان عرصه دفاع مقدس که در فرهنگسرای اندیشه برگزار شد، گفت: وزیر ارشاد قرار بود به این مراسم تشریف بیاورد که به خاطر جلساتی که پیش آمد نتوانستند حاضر شوند اما پیامی برای مراسم صادر کردند.
کریمی قدوسی بعد از قرائت پیام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی عنوان کرد: ما هنوز وسط راه هستیم بنیاد ملی بازی های رایانه ای شبانه روز تلاش می کند که امسال از لحاظ تولید فروش محصولات سال بهتری نسبت به سال های قبل باشد. خوشحالم به بهانه بازی سازان فعال در عرصه دفاع مقدس در خدمت برخی از بازی سازان هستیم.
وی با بیان اینکه 28 سال از دوران دفاع مقدس می گذرد، اظهار داشت: در این مدت آثار هنری زیادی در حوزه های مختلف برای پاسداشت این حماسه بزرگ تولید شده است. پرمخاطب ترین و پرفروش ترین تولیدات هنری در کشور با درونمایه دفاع مقدس همراه بودند و این امر نشان می دهد مردم ما علاقه مند به موضوع دفاع مقدس هستند و آن را دنبال می کنند. از طرف دیگر در طول دفاع مقدس آنقدر حوادث حیرت انگیز رخ داده است که می تواند بستر صدها و هزاران فیلمنامه را به وجود آورد.
مدیرعامل بنیاد بازی های رایانه ای تصریح کرد: بنیاد بازی های رایانه ای از همان ابتدا دغدغه زیادی داشت که در حوزه دفاع مقدس فعال باشد. تاکنون چندین بازی رایانه ای با موضوع دفاع مقدس با حمایت مستقیم و غیرمستقیم بنیاد تولید شده است.
کریمی قدوسی با اشاره به اینکه تولید بازی رایانه ای در حوزه دفاع مقدس از دو جنبه اقتصاد و محتوایی اهمیت بسیار بالایی دارد، بیان کرد: صنعت بازی های رایانه ای امروز یکی از پرهزینه ترین و پرسودترین صنایع جهان به شمار می رود طوری که نسبت رشد سرمایه آن یک به 123 است. تمامی کارگردانان و شرکت های فیلمسازی غربی سرمایه های زیادی را صرف تولید بازی می کنند تا سهمی از سود این بازار نصیب خود کنند.
وی خاطرنشان کرد: تاکنون بازی های شاخص غربی با مبنا قرار دادن جنگ جهانی توانستند به رکود فروش در بین سایر سرگرمی ها برسند به دلیل علاقه شدید مردم به موضوع دفاع مقدس و جذابیت اکشن که در ذات هر نوع عملیاتی است اگر تولیدات این حوزه از تکنیک برخوردار باشد بازگشت سرمایه آن تضمینی است. از نظر محتوا بازی های رایانه ای دفاع مقدس در حوزه بازی های جدی قرار می گیرند.
مدیرعامل بنیاد بازی های رایانه ای در مورد تولید بازی با محوریت دفاع مقدس گفت: ویژگی بازی های رایانه ای دفاع مقدس این است که علاوه بر تکنیک عشق هم می خواهد، ما حمایت از فعالان این عرصه را یک تکلیف برای خود می دانیم. ساخت بازی های رایانه ای با محوریت دفاع مقدس پرهزینه است در کشور ما یک سری از بازی سازان با افزایش بازی های موبایلی با سرمایه خود بازی تولید می کنند که این برای من جای خوشحالی دارد امیدوارم که در بنیاد بتوانیم از کارهای بازی سازان آنطور که شایسته است تقدیر و حمایت کنیم.
نظر شما