به گزارش خبرگزاری شبستان به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی در سبک استراتژی و مدیریتی در سال 1393 ساخته شده و متقاضی شرکت در جشنواره چهارم بازی های رایانه ای تهران است.
گروه سازنده بازی رایانه ای موشوندان را "محمد شکرچیان" مدیر پروژه، "سعید رمضانی" طراح بازی،"علی یعقوبی" و"بهرنگ تنکابنی" نویسنده بازی، "فرزام ملک آرا" مدیر فنی و "علی یعقوبی" مدیر هنری، تشکیل می دهند.
گیم پلی بازی تمرکز بر ساخت و ساز و توسعه، تجارت با سایر بازیکنان و مبارزه با سایر بازیکنان و رایانه ای برای بدست آوردن 10 آیتم و پیروزی در بازی است. بازی کلا در دو محیط دهکده و شهر موشها (نقشه دنیای بازی) انجام می شود. بازیکن در دهکده به اتخاذ تصمیمات مدیریتی، فرمان های ساخت و ساز و تجارت پرداخته و در نقشه دنیای بازی به کاوش برای پیدا کردن 10 آیتم پایانی می پردازد.
داستان بازی: بعد از اينكه موشها به كمك هم توانستند دوباره "اسمشونبر" را فرارى بدهند، شهرموشها بزرگ و بزرگتر شد و در هر گوشه از دشت بزرگ بلوط یک دهكده موشى ساخته شده است و اينطور سرزمين بزرگ موشها به وجود آمد.
اما "اسمشونبر" و دارودسته اش كه هميشه در فكر انتقام بودند، بيكار ننشستند و در كوره دههاى دشت، زاغه هايى را برای خودشان ساختند.
موشها كه از بزرگ شدن سرزمينشان خيلى خوشحال بودند، آرام آرام فراموش کردند كه اگر هواى هم را نداشته باشند و اتحادشان را از دست بدهند، دیگر نميتوانند مثل قديم از پس "اسمشونبر" و نوچه هایش بر آيند! اما امان از غرور.
وقتى خبر حمله گربه ها به شهرها رسيد ترس در دل همه موشوندها قلمبه شد و همه به دنبال راهى بودند كه باز هم مثل قديم جلوى اين گربه سياه و زشت بايستند، ولى بدون اتحاد و همبستگى كار خيلى سخت شده بود.
چهارمین جشنواره بازیهای رایانه ای تهران به منظور ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان، شناخت و حمایت از استعدادهای موجود این صنعت در کشور با رویکرد بومی سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری میان جوانان فعال در عرصه بازی های رایانه ای، مهرماه سالجاری برگزار می شود.
پایان پیام/
نظر شما