به گزارش خبرگزاری شبستان، «مسعود کرامتی» با بیان اینکه بازی رایانه ای باید به اندازه ای جذاب باشد که مخاطب را ساعتها به خود مشغول کند افزود: بازیهای غربی به دلیل تنوع در شخصیت، مخاطبان را در تمام گروه های سنی با خود همراه میکند.
وی ادامه داد: غربیها برای رونمایی از یک بازی رایانه ای از چندماه قبل به تبلیغ میپردازند و همین امر موجب استقبال مخاطبان از بازیهای غربی است.
کارگردان فیلم «پاتال و آروزهای» کوچک با تاکید بر اینکه در ایران تبلیغات در صنعت بازی رایانه ای ضعیف است توضیح داد: بازیهای بومی باید در تمام رسانه ها تبلیغ شود تا مخاطبان با تولیدات داخلی آشنا شوند.
به عقیده کرامتی، موضوعات و مضامین بازیهای رایانه ای بومی، رنگ و بوی سیاسی به خود گرفته در صورتی که جامعه هدف نباید درگیر سیاست شود.
وی با یادآوری اینکه ارگانها و سازمانهای فرهنگی در امر فرهنگ سازی و استفاده از بازیهای بومی نقش مهمی دارند توضیح داد: تمام سازمانهای فعال در امور فرهنگی باید در معرفی بازیهای ایرانی شرکت داشته باشند تا به مرور زمان نقش تولیدات غربی در بازار گیم کمرنگ شود.
وی به نقش و جایگاه نمایشگاه بازی های رایانه ای درایجاد رغبت میان جوانان برای استفاده ازبازیهای داخلی اشاره کرد وتوضیح داد: بافرهنگسازی جوانان را به استفاده هرچه بیشتر ازتولیدات داخلی باید سوق داد تادر آینده ای نزدیک شاهد تولید بازیهای با کیفیت شویم.
سومین نمایشگاه وجشنواره بازی های رایانه ای تهران ، تا 26 مردادماه امسال در مصلای امام خمینی (ره) برپاست.
پایان پیام/
نظر شما