به گزارش خبرنگار شبستان، سیدمحمد حسینی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی امروز در مراسم افتتاحیه سومین نمایشگاه بازیهای رایانهای گفت: از عجایبی که در این دوره کاری با آن مواجه بودم سوال برخی از افراد مبنی بر چرایی برگزاری برخی نمایشگاههاست، این افراد از پویایی و تحرکی که داشتیم تعجب میکنند، ما نمیتوانیم در گذشته بمانیم، وقتی موضوع جدیدی پیش میآید باید متناسب با آن پیش رویم و پاسخگوی نیازها باشیم.
حسینی با اشاره به راهاندازی جشنواره بازیهای رایانهای در دوره وزارت خود اظهار داشت: خوشبختانه جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانهای سال قبل با استقبال پرشور بازیسازان، کودکان، نوجوانان و خانوادههای آنها مواجه شد.
وی ادامه داد: اگر ما جشنواره خلیجفارس را راهاندازی کردیم و جشنواره آیات را برگزار کردیم به دلیل فلسفه خاصی بوده است. در گذشته جشنواره رسانههای دیجیتال را داشتیم که بازیهای رایانهای در بطن آن و احساس شد که باید مستقل شود.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به برگزاری نمایشگاه بازیهای رایانهای در استانهایی همچون همدان، قم و خراسان رضوی بیان کرد: امیدواریم با حمایت و سرمایهگذاری بیشتر این نمایشگاه در سراسر کشورمان برگزار شود. برگزاری این نمایشگاه باعث مشخصشدن نقاط ضعف و قوت ما در این عرصه میشود، ضمن اینکه از فعالان این عرصه نیز تقدیر میشود.
حسینی خاطرنشان کرد: همه نهادها و وزارتخانهها بخصوص وزارت ارتباطات و فرهنگ و ارشاد اسلامی، آموزش و پرورش و همچنین شورای عالی فضای مجازی باید برای حمایت و توسعه بازیهای رایانهای با بنیاد ملی بازیهای رایانهای همکاری داشته باشند.
وی با بیان اینکه نمیشود به بازیهای سنتی اکتفا کرد، گفت: اگر بخواهیم کودکانی سرزنده داشته باشیم باید به بازیهای جدید نیز بپردازیم البته پیام این بازیها متفاوت است، نظام سرمایهگذاری غرب از هر ابزاری برای رونق اقتصادی خود استفاده میکند در صورتی که هدف ما چیز دیگری است.
به گفته حسینی، هنر و قدرت ما باید این باشد که با تکیه بر فرهنگ غنی و تاریخ ارزشمند خود و بر اساس قهرمانان و پهلوانان ایران و نبردهای دلیرانه سرزمین خود بازیهایی جذاب با پیام مثبت طراحی کنیم.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با تأکید بر تولید هرچه بیشتر بازیهایی متناسب با فرهنگ ایرانی- اسلامی تأکید کرد: اگر تولید بازی نکنیم سایه بازیهای غربی در کشور ما حاکم میشود. بر این اساس باید با استفاده از استعداد جوانان خود برای تولید بازیهایی با پیامهای متناسب با فرهنگ ایرانی اقدام شود.
وی با بیان اینکه آمریکا حتی از بازی هم برای رسیدن به اهداف خود استفاده میکند، اظهار داشت: آنها حتی در ساخت بازیهای رایانهای در تلاشاند کودکان خود را از ایران منزجر کنند و چهره ایران را خشن جلوه دهند. با همین برنامهها وقتی تحریم بر علیه ایران را اعلام میکنند کشورهای دیگر میترسیدند.
حسینی ادامه داد: متأسفانه در شرایط فعلی اتحادیه اروپا حزبالله لبنان را تروریسم مینامد و از صهیونیسم حمایت میکند. آنها با کارهای تبلیغاتی و سوءاستفاده از کودک تلاش دارند واقعیت را برعکس جلوه دهند.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی عنوان کرد: ما باید با تکیه بر آموزههای اسلامی که مطابق فطرت پاک و پیام آنها نیست بازیهای رایانهای بسازیم.
حسینی راهاندازی رشته بازیسازی در دانشگاهها را مفید دانست و افزود: در دانشگاه علم و صنعت در ذیل هوش مصنوعی بازیسازی و انیمیشن تدریس میشود اما این رشته ظرفیت آن را دارد که به طور مستقل در دانشگاهها تشکیل و تدریس شود.
وی معتقد است: با تکیه بر مبانی اسلامی میتوان محصولات فرهنگی جذاب و مفید تولید کرد و ایران تاکنون در این زمینه از ساخت فیلم تا تولید بازیهای رایانهای پیشگام و موفق بوده است.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی تصریح کرد: نگاه ما به بازیهای رایانهای این است که این بازیها یک رسانه تأثیرگذار فرهنگی که باید بهای بیشتری به آن داد.
وی با اشاره به همافزایی مسابقه بازینامهنویسی یادآور شد: داستانهای قرآنی، بیداری اسلامی، دفاع مقدس، پیشرفتهای علمی ایران و سبک زندگی ایرانی و اسلامی از محورهای این مسابقه است.
پایان پیام/
نظر شما