رشد 50 درصدی حمایت از بازی های رایانه ای

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از صدور 4 هزار مجوز توزیع بازی های رایانه ای این بنیاد طی دو ساله اخیر خبر داد و گفت: در دولت دهم،حمایت از بازی های رایانه ای 50 درصد رشد داشته است.

بهروز مینایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با حضور در دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشان به عنوان میزبان دومین دوره مسابقات ملی بازی‌سازی رایانه‌ای به خبرنگار شبستان گفت: بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مجوز ساخت 1500 بازی در سال 90 و مجوز ساخت 2500 در سال 91 را صادر کرد.


وی با اشاره به تشکیل انجمن پخش و نشر بازی های رایانه ای خارجی و داخلی در سال جاری با هدف نظارت و محدودیت بر حوزه توزیع بازی ها در بخش خصوصی افزود: صدور مجوز ساخت 60 بازی رایانه ای، شرکت در 15 نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای و حمایت بنیاد از 32 بازی رایانه ای در صف تولید و ورود به بازار در سال 91، برگزاری جشنواره ملی خلیج فارس در حوزه تولید بازیها با محوریت خلیج فارس و تشکیل انجمن صنفی تولیدکنندگان بازی های رایانه ای طی سه ماهه اخیر از دیگر اقدامات حمایتی و نظارتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است.


به گفته وی، نمایندگان 85 شرکت فعال تولید کننده بازی های رایانه ای کشور برای تشکیل انجمن صنفی تولیدکنندگان بازی های رایانه ای در حمایت از بازی سازان جوان شرکت کردند که 5 نفر به عنوان نمایندگان این 85 نمایندگی برای تدوین اساسنامه صنف ، تشکیل مستقل آن و پیگیری کارهای حقوقی صنف انتخاب شدند.


مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در ادامه برگزاری سومین جشنواره و نمایشگاه گیم تهران در تابستان 92 و نمایشگاه استانی بازی های رایانه در استان خوزستان اوایل سال 92 به منظور نمایش توان کشور در تولید بازی های رایانه ای را خبر داد و گفت: دومین جشنواره و نمایشگاه گیم تهران با حضور 10 دانشگاه در شهریورماه سال 91 و نمایشگاه استانی بازی های رایانه ای در استان های مشهد و قم درشهریور و آبان ماه برگزار شد.


مینایی، توان کشور در ساخت بازی های رایانه ای را 10 برابر حمایت های مالی آن دانست و گفت: طی دولت دهم حمایت از بازی های رایانه ای رشد 50 درصدی داشته است.


وی ساخت 10 بازی در سال 88، 15 بازی در سال 89، 22 بازی در سال 90 و 22 بازی در سال 91 با وجود کمبود بودجه با مدیریت بهینه بنیاد را یادآورشد و گفت: با کمک ها و حمایت های مجلس، شورای عالی فرهنگی و دیگر نهادهای مرتبط در ساخت بازی های رایانه ای روند رو به رشد و پیشرفت این صنعت در کشور افزایش می یابد.


مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: توجه به چشم انداز آینده صنعت بویژه صنعت نفت و پتروشیمی در ساخت بازهای رایانه ای مربوط به این حوزه از دیگر موارد لازم و مورد توجه در ساخت بازی های این حوزه است.


مینایی در پایان موفقیت بازی شبان در آمریکا و روسیه با توجه به رعایت نکات اساسی و اصولی در ساخت بازی را تاکید کرد و از ساخت سری دوم بازی «شتاب در شهر ما »با موضوع مسابقات اتومبیلرانی خبر داد.

 

پایان پیام/

کد خبر 236118

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha