به گزارش خبرگزاری شبستان، آشنایی با پیشرفت های داخلی در حوزه بازی های رایانه ای،شکل دهی یک جریان پویا و پایدار از دانشگاه به صنعت بازی های رایانه ای و شبکه های اجتماعی ومعرفی پتانسیل های بالقوه موجود در دانشگاه ها به شرکت های فعال این حوزه از اهداف این همایش یک روزه به شمار می رود.
تاکید بر مهندسی فرهنگی به عنوان ابزاری برای مقابله با جنگ نرم و توان بازی ها در این حوزه ، مطرح کردن بازی سازی به عنوان یکی از گزینه های شغلی فارغ التحصیلان دانشگاهی ، اطلاع رسانی و آگاه سازی اذهان عمومی در زمینه خطرات اجتماعی بازی های رایانه ای ،شناخت شبکه های اجتماعی با دامنه جهانی و معرفی آسیب ها و معایب بازی های رایانه ای و شبکه های اجتماعی دیگر اهداف برپایی همایش هنجارها و چالش های بازی های رایانه ای و شبکه های اجتماعی را تشکیل می دهد.
محورهای همایش در بخش بازی های رایانه ای شامل: فرآیند تولید بازی های رایانه ای و فناوری های نرم افزاری موجود ،انتقال پیام از طریق بازی های رایانه ای ،اهمیت علوم اجتماعی در داستان سازی بازی های رایانه ای ، تاثیرات منفی اعتیاد به بازی های رایانه ای ، ابزارهای جدید آموزش فرهنگ بازی های رایانه ای ومخاطبین بازی های رایانه ای است .
بخش شبکه های اجتماعی با موضوعات طراحی، توسعه و مدیریت شبکه های اجتماعی، بررسی تطبیقی کارکرد شبکه های اجتماعی در ایران و غرب ،راهکارهای ایجاد ساختار شبکه اجتماعی بومی ،تجارب علمی در کار با انواع شبکه های اجتماعی ، انگیزه های فعالیت در شبکه های اجتماعی و فناوری های نرم افزاری توسعه شبکه های اجتماعی را می توان از دیگر محورهای این همایش نام برد.
همچنین علاقمندان به شرکت در کنفرانس می توانند مقالات خود را 30دی ماه با بهره گیری از فرمت استاندارد کنفرانس در قالب word و pdf به آدرس sncg2013@gmail.com ارسال کنند.
براساس اعلام دبیرخانه همایش نتایج داوری 15 بهمن ماه وارسال نسخه نهایی اصلاح شده 30 بهمن ماه است .
علاقه مندان برای اطلاع بیشتر می توانند به وب سایت همایش به آدرس http://www.hamayesh.kharazmi-khorasan.ac.ir یا با شماره تلفن 8694614-8693262 0511 تماس حاصل کنند .
پایان پیام/
نظر شما