به گزارش خبرنگار شبستان، مراسم رونمایی از بازی رایانهای با عنوان شتاب در شهر امروز، سهشنبه، 28 آذر با حضور دکتر بهروز مینایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در محل این بنیاد برگزار شد.
شهرام ملکینیا، توزیعکننده بازی شتاب در شهر و مدیر روابط عمومی مؤسسه سرزمین رایانه در این مراسم با بیان اینکه مؤسسه سرزمین رایانه از سال 79 تا امروز در حوزه تولید، توزیع و نشر بازیهای رایانهای فعالیت میکند، گفت: با جلساتی که برگزار کردیم و مطالعاتی که انجام دادیم، مشخص کردیم چه بازیهایی با چه ژانری را برای توزیع در بازار انتخاب کنیم.
ملکینیا با بیان اینکه رقابت در بازار با وجود تولید سریع بازیهای رایانهای خارجی واقعا سخت است، بیان کرد: در فاز اولیه که از هفته قبل شروع شد 150 هزار نسخه بازی شتاب در شهر را روانه بازار کردیم، این بازی جزء معدود بازیهایی است که به طور شایسته توزیع میشود، توزیع در محلهایی صورت میگیرد که پاتوق کسانی است که به سمت گیم میروند.
وی با اشاره به آمادهسازی آنونسی از بازی شتاب در شهر با استفاده از گویندگی منوچهر والیزاده عنوان کرد: سعی کردیم از دوبلورها و گویندگان مشهور استفاده کنیم تا در حوزه نشر موفق شویم. تیزر این بازی با صدای استاد تهامی از شنبه هفته آینده پخش میشود.
مدیر روابط عمومی مؤسسه سرزمین رایانه با ابراز امیدواری از توزیع و نشر پنج بازی رایانهای در سال خاطرنشان کرد: خدا را شاکریم که با وجود بنیاد ملی بازیهای رایانهای، بازیها صاحبی پیدا کرد و امیدواریم از تمام کارهای موازی جلوگیری شود و تمرکز کارها در بنیاد صورت گیرد.
ملکینیا همچنین یادآور شد: بازیهای خارجی رقیب سختی برای ما هستند که باید تدابیری اندیشیده شود تا بازیهای ایرانی در این میان تنفس خوبی داشته باشند.
بر اساس این گزارش، حسین احمدی، تولیدکننده بازی شتاب در شهر در این مراسم اظهار داشت: تولید این پروژه از سال 87 شروع شد و ما به دنبال بومیکردن این تکنولوژی بودیم و بعد از سه سال این بازی به مرحله عرضه رسید.
احمدی با بیان اینکه شتاب در شهر کپی هیچ بازی خارجی نیست، تصریح کرد: تلاش کردیم تا خلاقانه و متناسب با بازیکنان ایران، بازی شتاب در شهر را طراحی کنیم.
تولیدکننده بازی شتاب در شهر عنوان کرد: حضور در نمایشگاهها و جشنوارهها به ما نشان داد که بچههای ایرانی به بازی ماشین علاقه زیادی دارند و این باعث شد که روی بازی شتاب در شهر وقت زیادی بگذاریم به گونهای که این بازی بدون هیچگونه شتابزدگی و بعد از 4 سال روانه بازار شد.
پایان پیام/
نظر شما