به گزارش خبرگزاری شبستان، کارگاه تخصصی هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای دوم آذر، پنجشنبه، ساعت 16 با حضور استاد حجت جعفری در انستیتو ملی بازی سازی بنیاد بازی های رایانه ای برگزار می شود.
خاستگاه هوش مصنوعی، تعاریف هوش مصنوعی، نگاه ها و رویکرد ها به هوش مصنوعی، ابزارهای معمول در هوش مصنوعی، آزمون تورینگ و اتاق چینی ها، نحوه نگاه به هوشمندی و انتظار طراحان بازی از هوش مصنوعی، مسیر یابی به عنوان یکی از فعالیت هایی که همه بازی ها به آن نیاز دارند ، بررسی الگوریتم های مسیر یابی معمول و راهکار های حل آن، در این جا روی یکی از جدید ترین راهکاری های برخورد با مساله مسیریابی یعنیnavigation mesh از مطالب مد نظر برای ارایه در این کار گاه است.
در بخش دوم کارگاه تخصصی هوش مصنوعی به بحث تصیم سازی در عامل های هوشمند و برخی روش های موجود پرداخته می شود که ازاین جمله می توان به ماشین حالت، ماشین حالت سلسله مراتبی، مدل مارکوف و درخت های تصمیم اشاره کرد.
در این کارگاه حاضرین با مفاهیم و چیستی هوش مصنوعی آشنا و یک دید کلی از هوش مصنوعی و کاربردهای آن در حوزه بازی های رایانه ای پیدا خواهند کرد و به تفاوت های هوش مصنوعی در محیط های آکادمیک و بازی های رایانه ای پی خواهند برد.
همچنین با مسایل عمومی که در حوزه هوش مصنوعی در بازی ها رو به رو است به خصوص مسیریابی و راهکارهای برخورد با آن آشنا و قسمتی از مطالعات و تجربیات در حوزه هوش مصنوعی که شرکت فن افزار شریف صورت گرفته به اشتراک گذاشته خواهد شد.
کارگاه تخصصی در سطح متوسط با ارایه مطلب به دانش آموخته های بازی سازی برگزار می شود.
پایان پیام/
نظر شما