اسما علیشیری در گفتوگو با خبرنگار خبرگزاری شبستان از فارس اظهار کرد: مسابقه «گنجیاب» با طراحی فضایی شاد، آموزشی و تعاملی برگزار شد و شرکتکنندگان در قالب گروههای مختلف، با دنبال کردن سرنخهای از پیش طراحیشده، مرحله به مرحله مسیر مسابقه را طی کردند تا به گنج نهایی دست یابند.
وی افزود: نوجوانان در طول این رقابت، برای یافتن نشانهها و حل معماها ناگزیر از همکاری، همفکری و تقسیم مسئولیت میان اعضای گروه بودند؛ موضوعی که سبب شد فضای مسابقه علاوه بر هیجان، به فرصتی برای تمرین مهارتهای ارتباطی و کار تیمی تبدیل شود.
مدیر کانون فرهنگی هنری «پیامبر اعظم(ص)» لارستان با اشاره به اهداف تربیتی این برنامه بیان کرد: آنچه در این مسابقه بیش از هر چیز اهمیت داشت، انتقال این پیام به نوجوانان بود که ارزشمندترین گنج، رفاقت، همدلی، اعتماد متقابل و تلاش جمعی است؛ مفاهیمی که میتواند در تمام مراحل زندگی آنان نقشآفرین باشد.
علیشیری ادامه داد: در پایان این رقابت، گروهی که با هماهنگی بیشتر، مشارکت مؤثرتر و انسجام بالاتری در انجام مراحل مسابقه عمل کرده بود، عنوان قهرمانی را از آن خود کرد و از اعضای آن تقدیر به عمل آمد.
وی خاطرنشان کرد: اجرای برنامههای خلاقانه، مهارتی و تربیتی در قالب بازی و رقابت، یکی از رویکردهای کانون فرهنگی هنری «پیامبر اعظم(ص)» در طرح «نوجوان پلاس» است؛ چرا که این شیوه، ضمن ایجاد شور و نشاط، زمینه انتقال مفاهیم اخلاقی، اجتماعی و فرهنگی را به زبانی جذاب و متناسب با روحیات نسل نوجوان فراهم میکند.
نظر شما