به گزارش خبرگزاری شبستان، حجتالاسلام عبدالحسین خسروپناه در این بازدید گفت: ما در حوزههای مختلف منشی، بینشی، کنشی، نگرشی و انگیزشی، ظرفیت استفاده از اندیشه اسلامی برای تولید بازی های رایانه را داریم اما اینکه اندیشه اسلامی با بهرهگیری از چه فناوریای و چگونه به بازی رایانهای تبدیل شود، رویکردی است که باید در بنیاد ملی بازیهای رایانهای دنبال شود.
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی تصریح کرد: چگونگی انتقال این اندیشه، بینش، نگرش و باور به مخاطب کودک و نوجوان کار مهمی است.
حجتالاسلام خسروپناه افزود: بنیاد ملی بازیهای رایانهای باید حکمرانی سرگرمی های دیجیتال و بازیهای رایانهای را به عهده بگیرد. بنیاد باید این فناوری را به دست آورد و با ایجاد بستر مناسب جهت حمایت و تسهیلگری، شرایطی فراهم آورد تا براساس این فناوری، ارزشها، بینشها و آنچه که مربوط به اندیشه اسلامی است، توسط دیگران در بازیهای رایانهای ظهور پیدا کند.
وی در پایان گفت: من وقتی بازیهای ایرانی را برای نوههایم تهیه میکنم، آنقدر با آنها مشغول میشوند که کاملاً به آن مسلط میشوند و گاهی چشم بسته بازی را انجام میدهند. امروز بازیهای رایانهای کاملاً سبک زندگی است و موضوعاتی مثل توجه به پدر و مادر و ارزشها از طریق بازیها، در رفتار آنها نمایان میشود. از این رو، نکته مهم این است که این فناوری چگونه کشف، تدوین و به فعالان این حوزه منتقل شود.
لازم بذکر است بنیاد ملی بازیهای رایانه ای در سیوششمین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران با عرضه ۹ عنوان کتاب تخصصی در حوزه بازیهای رایانه ای حضور دارد و علاقه مندان همه روزه از ساعت ۱۰ لغایت ۲۰ تا ۲۷ اردیبهشت ماه میتوانند از غرفه بنیاد ملی بازیهای رایانه ای واقع در سالن شبستان، راهرو ۴ بازدید کنند.
نظر شما