محصولات ارائه‌شده در نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال هولوگرام دارند

دبیر ستاد حمایت و صیانت از آثار فرهنگی ـ هنری وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: امسال در نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال، شرکت‌های تولیدکننده‌ی محصولات فرهنگی، استاندارد را رعایت کرده‌اند و تمام محصولات هولوگرام دارند

به گزارش خبرگزاری شبستان، سعید جابری انصاری، با بیان این‌که بازی‌های رایانه‌یی دغدغه‌ی خانواده‌ها، مسئولان نظام، علما و مراجع است، بیان کرد: مجموعه‌های مختلفی در کشور با هدف جایگزینی بازی‌های ایرانی به جای بازی‌های خارجی در حال فعالیت هستند؛ اما هنوز حجم زیادی از بازی‌ها را تولیدات خارجی عرضه می‌کنند.

دبیر ستاد حمایت و صیانت از آثار فرهنگی ـ هنری وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ادامه داد: مسئولان و تولیدکنندگان در حوزه‌ی بازی‌های یارانه‌یی باید با برنامه‌ی راهبردی کلان و سرمایه‌گذاری مناسب، در زمینه‌ی بازی‌های رایانه‌یی تولید داخل به‌نحوی عمل کنند تا بتوانند تأمین‌کننده‌ی خواسته و انتظارات جوانان باشند.

او با بیان این‌که اگر بازی‌های یارانه‌یی مطابق نیازهای کودکان نباشد و مصادیقی خارج از ارزش‌ها و اعتقادات ما در قالب بازی ارائه شود، قطعا اثرات و آسیب‌های جبران‌ناپذیری خواهد داشت، اظهار کرد: اعتقاد داریم وقتی یک محصول به‌عنوان محصول غیرمجاز از بازار گرفته می‌شود، باید محصول مجاز و مطابق مصادیق دینی و ارزشی جایگزین آن شود.

وی با اشاره به این‌که بازی‌های رایانه‌یی یک اتحادیه‌ی خاص ندارد، اضافه کرد: اتحادیه‌ای که بتواند تمام ساز و کارها، اهداف و انتظارات وزارت ارشاد اسلامی را پیش ببرد وجود ندارد و این، مشکل بزرگی است، چراکه ما از فضایی حرف می‌زنیم که هنوز وجود ندارد.

او به تشکیل شورای عالی فضای مجازی اشاره و عنوان کرد: امیدواریم بتوانیم با تأسیس این شورا، نگاهی تخصصی‌تر به این حوزه داشته باشیم تا این حوزه را مدیریت کنیم. در هر صورت در حال حاضر بازی‌هایی در کشور وجود دارند که مروج خشونت هستند و همین امر، موجب نگرانی خانواده‌ها و مسئولان شده است.

او گفت: ما قصد داریم با تجمیع کردن هولوگرام‌ها به جای هولوگرام بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌یی، یک هولوگرام ستاد حمایت، صیانت از آثار فرهنگی و هنری وزارت فرهنگ ارشاد اسلامی روی بازی‌ها نصب کنیم. همچنین در حوزه‌ی فیلم و سینما و به‌طور کل، محصولات نمایش خانگی نیز هولوگرام ستاد نصب شده است.

او با اشاره به این‌که نمایشگاه امسال از طراوت و پویایی خاصی برخوردار است و آنچه دیده می‌شود، نوعی نوآوری و ابداع در محصولات دیجیتالی است، تصریح کرد: ساز و کارهای علمی و اطلاع‌رسانی برای مردم در نمایشگاه دیده می‌شود. شرکت‌هایی که در نمایشگاه حضور دارند نیز توانسته‌اند در جذب مخاطب به‌درستی اقدام کنند. همین موضوع موجب می‌شود، ما در سال تولید ملی به‌عنوان وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، در این حوزه گام بسیار بلندی برداریم که این کار به همت دکتر علیزاده ـ رییس مرکز فن‌آوری اطلاعات ـ انجام شده است.

او با بیان این‌که بازدیدکنندگان ا قشری بسیار جوان و بانشاط تشکیل می‌دهند، یادآوری کرد: استقبال از نرم‌افزارها و بازی‌های داخلی کاملا نمایان است و استانداردهای محصولات دقیقا مطابق با اهداف کلی وزارت ارشاد است.

وی برگزاری اتاق‌های فکر و جلسات گفت‌وگو در نمایشگاه را کمک مؤثری به فضای مجازی دانست و تأکید کرد: مردم می‌توانند گزارش تخلفات را از حوزه‌ی بازی‌های رایانه‌یی به شماره‌ی 42991 اعلام کنند.

 

پایان پیام/

کد خبر 181246

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha