معرفی اسلام افراطی و تروریست از اهداف تهیه بازی‌های رایانه‌ای غرب

کارشناس امور بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به تلاش دشمن در اسلام‌هراسی و اسلام‌ستیزی گفت: معرفی اسلام افراطی و تروریست از اهداف تهیه این بازی‌های رایانه‌ای است.

 

به گزارش خبرنگار شبستان، سیدجواد شیخ‌الاسلامی، کارشناس امور بازی‌های رایانه‌ای در نشست اسلام‌هراسی و ایران‌هراسی در بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه اسلام‌هراسی و اسلام‌ستیزی پدیده‌ای تازه نیست و ریشه در تاریخ اروپا و جنگ‌های صلیبی دارد، گفت: اسلام‌هراسی و اسلام‌ستیزی چهار مرحله دارد که از اوایل دهه 80 میلادی و ابتدای انقلاب اسلامی شروع شد.

وی انتشار کتاب آیات شیطانی، تئوری برخورد تمدن‌ها از سوی ساموئل هانتینگتون پس از واقعه 11 سپتامبر و ناکامی آمریکا در عراق و دوران پس از جنگ 33 روزه لبنان را از مراحل اسلام‌ستیزی و اسلام‌هراسی عنوان کرد.

شیخ‌الاسلامی چهارمین مرحله اسلام‌ستیزی و اسلام‌هراسی را مرحله تأثیرگذاری عنوان کرد که دشمن در این مرحله با جنگ فرهنگی به وسیله ابزار رسانه جایگاه خود را پیدا کرد و نتیجه آن قر‌آن‌سوزی و کشتار مسلمانان شد.

 

وی با اشاره به اینکه اسلام‌ افراطی، اسلام تروریست، خشونت، بدویت، نقض حقوق بشر اسلام‌هراسی در بازی‌های رایانه‌ای دنبال می‌شود، اذعان کرد: یکی از بازی‌های رایانه‌ای با عنوان  COD CAME است که تنها به دنبال تشکیک در وجود خدا است و در این بازی چندخدایی را به کودک می‌آموزد.

شیخ‌الاسلامی تشکیک در ایمان به غیب را از دیگر بازی‌های رایانه‌ای نام برد که در این بازی ایمان به غیب زاییده تخیلات و یا مساوی با پلیدی و شیطان معرفی شده است و بیان کرد: در این بازی رایانه‌ای تلاش می‌شود این‌گونه القا شود که کسانی که دارای قدرت‌های غیبی هستند افرادی دارای رذایل اخلاقی و در این بازی تلاش می‌شود کودک با این قدرت غیبی بجنگد.

شایان ذکر است، نشست اسلام‌هراسی، اسلام‌ستیزی شب گذشته 14 مرداد در سالن شهید داریوش رضایی‌نژاد برگزار شد.

پایان پیام/


 

کد خبر 159225

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha