دست‌های پنهان یهود در بازی‌های آنلاین اینترنتی

در حالیکه در قوانین بازی آنلاین تراوین آمده که کسی حق تمسخر، توهین درباره ادیان ندارد، روی پروفایل بازیکنی به نام "محمدعلی باب" جملاتی زشت و زننده نسبت به شیعه و درود و ثنا نسبت به بهاییان نوشته بود ...

خبرگزاری شبستان_ فرهنگ و ادب: همزمان با توسعه و رواج استفاده از اینترنت در ایران، بازی‌های آنلاین اینترنتی نیز رواج یافت که تا سال 2005 به زبان انگلیسی بود ولی طی سالیان اخیر با ترجمه فارسی این بازی‌ها تعداد کاربران و بازیکنان به صورت تصاعدی افزایش یافت. مهم‌ترین این بازی‌ها poupelus، travian، khanwars، wow، second life و بازی فارسی "آسمان دژ" می‌باشند که در این نوشتار پرطرفدارترین آنها، یعنی تراوین مورد بررسی قرار می‌گیرد.

بازی آنلاین تراوین که دارای مجوز از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی!! است یکی از ابزارهای انتشار و تلقین افکار خرافی و منحرف مثل غارت، جادو، قدرت‌طلبی و بی‌اعتمادی نسبت به دیگران است که در تابستان سال 2004 به دست (گراد مولر) منتشر و توسعه پیدا کرد و در کمتر از یک ماه صدها کاربر در این بازی ثبت‌نام کردند. با پیشرفت این بازی و تبدیل شدن تراوین به مشغله تمام وقت بازیکنان، کراد تصمیم به انصراف از ادامه تحصیل در رشته شیمی دانشگاه مونیخ گرفت و به همراه برادرش فروید شرکت بازی تراوین را در سال 2005 پایه‌گذاری کرد.

در بهار 2005 یعنی چند ماه بعد از تأسیس شرکت، این بازی به یکی از پرطرفدارترین وب‌سایت‌های دنیا تبدیل گردید و تنها پس از یک سال از تاریخ تأسیس 50 نفر کارمند به شرکت سازنده بازی ملحق شدند.

نام تراوین برگرفته از کلمه یونانی تراویزاجوس به معنی گرگ سیاه می‌باشد. چون گرگ‌های سیاه با غارت گله‌های گوسفندان زندگی خود را می‌گذرانند اسم بازی هم بر مبنای غارت و چپاول پی‌ریزی شده است. در این بازی علاوه بر نهادینه‌کردن افکار و عقاید یهود مبنی بر احیای هیکل سلیمان و برج بابل به طور مکرر با نمادهای کابالیستی و صهیونیستی نظیر ستون‌های بواز و جاشین، برج واندر (برج بابل)، اهرام ثلاثه به شکل کوه و اسامی سه قوم بازی‌کننده (گول، توتن، رومن) و عدد 13 مواجه هستیم. سیاهی، تباهی، غارت، چپاول، زورگویی، ضعیف‌کشی و در نهایت واقعی جلوه‌دادن انحصارطلبی صهیونیستی و خرافات فراماسونری، مهم‌ترین اهداف این بازی مشکوک هستند.

در این بازی که در سطح گسترده از طریق شبکه سایبری به خانه‌های مردم سراسر جهان راه یافته با ضبط اطلاعات شخصی کاربران و برقراری ارتباط با آنها می‌توان طیف عظیمی از آنها را برای دست‌یابی به اهداف امپریالیسم و صهیونیزم جهانی به استخدام درآورد.

در این بازی بعضی بازیکنان تیزهوش و مورد اعتماد صاحبان تراوین، گزینش و به عنوان مولتی هانتر برای کنترل شبکه‌های مناطق بازی استخدام می‌شوند که معمولا از افراد هماهنگ با تفکرات استکباری می‌باشند.

لازم به ذکر است، در این بازی علاوه بر تعامل کارفرما و کاربر امکان ایجاد کنفرانس برای برنامه‌ریزی در خصوص چپاول و غارت سایر اتحادها و تأسیسات و امکانات رقبا وجود دارد. در ادامه به بررسی محتوای این بازی می‌پردازیم.

 

فعالیت اختصاصی برای هر کشور
بازی تراوین در حال حاضر در کشورهای مختلف دارای 800 سرور می‌باشد که هر سرور به زبان محلی آن کشور ترجمه شده است. هم‌اکنون در ایران 8 سرور معمولی، 1 سرور بین‌المللی، 1 سرور اسپید (پر سرعت) و 1 سرور کلاسیک مورد استفاده مراجعین می‌باشد که به دلیل مجوز بازی برای +3 سال از طرف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی کودکان، نوجوانان و جوانان را هدف گرفته است.

مالکان بازی تراوین در ایران آقای نریمان فرامرزی، داماد و نیز دختر آقای نور‌ی‌زاد می‌باشند که با خرید امتیاز این بازی، ترجمه بازی و نفوذ در وزارت ارشاد و گرفتن مجوز برای این بازی نقش مهمی برای ادامه خروج ارز از ایران و اشاعه فرهنگ صهیونیستی را بر عهده دارند.

این بازی در کشورهای ثروتمند جهان سوم نظیر امارات و عربستان و حتی ایران بیشترین مراجعه و در چین و ژاپن کمترین طرفدار را دارد.

بازی در هر سرور 10 روز بعد از تمام شدن هر سرور مجددا آغاز می‌شود و افراد می‌توانند مجددا در آن ثبت‌نام کرده و به بازی مشغول شوند. به طور معمول هر سرور در ایران حدود 15000 تا 45000 بازیکن دارد که البته بسیاری از این بازیکنان سرور‌های مختلف مشترک هستند، به این معنی که در آن واحد در چند سرور در حال بازی می‌باشند.

علاوه بر این بسیاری از بازیکنان ایرانی در سرورهای بین‌المللی این شرکت مشغول بازی هستند. تخمین دقیقی از تعداد ایرانیانی که در حال بازی تراوین می‌باشند، وجود ندارد مگر اینکه متولیان بازی تراوین این آمار را ارایه دهند. احتمالا در حالت حداکثری حدود 495000 و در حالت حداقلی حدود 70000 نفر در ایران در حال بازی تراوین می‌باشند. معمولا افراد بسته به مبتدی‌بودن یا حرفه‌ای بودن در این بازی بین 2 تا 18 ساعت روزانه وقت خود را صرف این بازی می‌کنند. این مسئله در پروفایل‌های شخصی بازیکنان قابل مشاهده است.

در جدول زیر اطلاعات به دست آمده از آمار خود بازی آورده شده ولی باید به این نکته توجه کرد که این آمار شامل بازیکنانی که حذف اکانت کرده‌اند، نمی‌شود یعنی هر چه از زمان بازی می‌گذرد به دلیل خسارت زیاد در جنگ مجازی، تعدادی از بازیکنان اکانت خود را حذف می‌کنند و آمار بازیکنان موجود در این بازی کم می‌شود.

 

 

 

داستان بازی
در سایت تراوین داستان بازی از قول تهیه‌کنندگان یهودی یعنی گراد مولر و فروید به این شکل نقل شده است:
زمان موعود فرا رسیده است (داستان ناتارها)
در زمان‌های بسیار قدیم قبل از اینکه رومی‌ها به دنیای تراوین حمله کنند، گول‌ها و توتن‌ها از ناتارها شکست خورده و برده‌های آنها شده بودند. اگر مردمان دهکده‌ها، داستان‌های ترسناک و عجیب آنها را تعریف نمی‌کردند، مردم آنها را فراموش می‌کردند. زمانی دنیای تراوین در دست ناتارها بود و آنها کتیبه‌هایی داشتند که به آنها قدرت خاصی می‌داد و کسی قادر به مقابله با آنها نبود. اطلاعات بسیار کمی از آنها در دست می‌باشد، تنها یک نفر اطلاعات کمی از آنها پیدا کرده و زنده مانده است تا قادر به دادن این اطلاعات به بقیه باشد. او می‌گوید که آنها دارای دهکده‌های طلایی می‌باشند که در مرکز آنها ساختمان‌هایی به نام شگفتی جهان می‌سازند که نشانگر قدرت و عظمت آنها است. همچنین می‌گویند که آنها مکان‌هایی دارند که در آنها کتیبه‌هایی نگهداری می‌کنند که این کتیبه‌ها می‌تواند قدرتی به آنها دهد که دوباره قادر به امپراطوری در دنیای تراوین باشند.

ناتارها سعی دارند دوباره همه دنیای تراوین را برده خود کنند و برای این کار در حال ساخت شگفتی جهان در دهکده‌های خود هستند. هر کسی قبل از آنها قادر به تسخیر یکی از دهکده‌ آنها و ساخت این بنای باشکوه قبل از آنها باشد، باعث خواهد شد همه در دنیای تراوین با صلح دوستی زندگی کنند. در آخر مشخص خواهد شد که آیا کسی قادر به مقابله با ناتارها و آزادسازی دنیای تراوین خواهد بود و یا اینکه بعد از این، همه مردم برده‌های ناتارها خواهند شد.

داستان بالا و هدف بازی که ساخت (the World Wonder of) است، بسیار شبیه هدف نهایی صهیونیزم یعنی ساخت هیکل سلیمان است، همچنان که حمله رومی‌ها باعث ضعف ناتارها در بازی شده است و بازی با ناتارهای ضعیف شده شروع می‌شود. به نظر می‌رسد منظور از ناتارها یهودیان و صهیونیزم بوده که دو بار در تاریخ توسط آشوری‌ها و رومی‌ها سرکوب شده‌اند. همچنین می‌خوانیم ناتارها که قومی برتر و باهوش‌تر از سایر اقوام هستند سعی بر احیای امپراطوری قدرتمند خود با کمک کتیبه‌های جادویی دارند که این کتیبه‌ها هر انسانی را به یاد الواح یهود (محتویات تابوت شهادت) و استفاده آنها در جنگ‌ها برای پیروزی می‌اندازند. در کل، بازیکنان در مدتی حدود 11 تا 12 ماه شبانه‌روز برای ساختن واندر و گرفتن مدال بهترین دزد، آدم‌کش، مدافع و مهاجم تلاش می‌کنند.

 

 

روند بازی
این بازی برای جذب بیشتر افراد از شعار "رایگان بازی کنید" استفاده می‌کند. بعد از ثبت‌نام و درج ایمیل وارد بازی دوبعدی می‌شویم که به دلیل گرافیکی بسیار ساده قابل اجرا حتی با کامپیوترهای قدیمی مجهز به اینترنت دیالاپ با سرعت پایین است که طیف وسیعی از مخاطبان را شامل می‌شود. ابتدای بازی با دستورات، شخصی مجازی (راهنما)، راهنمایی شده و پیشرفت می‌کنید و بعد از انجام هر دستور جایزه‌ای مثل سکه و امکانات در درون بازی دریافت می‌کنید، لشکریانی ساخته و آماده متحد شدن و یا حمله و غارت دیگران و ساخت برج شگفتی جهان (واندر) می‌شوید.

در اوایل بازی دو راه برای ادامه پیشنهاد می‌شود:
نظامی: بعد از انتخاب این گزینه باید ارتشی بسازید تا با آن به غارت منابع دیگران مشغول شوید.
تجاری: بعد از انتخاب این گزینه متوجه می‌شوید که راه تجاری به جایی نمی‌رسد، پس دوباره باید ارتش ساخت و غارت کرد.

 

مهم‌ترین تهدیدات و مضرات بازی تراوین

 

1- اتلاف وقت
از آنجایی که در این بازی زمانی را برای اجرای هر دستور لازم دارد (بین 1 دقیقه تا 48 ساعت) و امکان حمله دیگر بازیکنان به شما وجود دارد. مجبور به بررسی اکانت حداقل 8 ساعت در یک شبانه‌روز هستید که این زمان هدر رفته می‌تواند به افت تحصیلی در افراد کم سن و سال منجر شود و به واسطه تلاش زیاد در حد چند ماه، بعد از شکست در جنگ می‌توان آثار مخرب روانی این شکست را در افراد مشاهده کرد. تاکنون چند مورد خودکشی به علت شکست در جنگ‌های مجازی گزارش شده است. در پروفایل یک بازیکن مطالبی به چشم می‌خورد که مؤید این مطلب است:
بچه‌ها تقریبا دو سال از عمرم را پای تراوین بودم. نتیجه‌اش این بود که تحصیلم را از دست دادم. برای ورزش کردن دیگر وقتی نداشتم و مهم‌تر از همه اینکه پای کامپیوتر چشمام ضعیف‌تر از قبل شد. خیلی از مسایل دیگر هم بود، به کارم ضربه زد، روابط من را کم کرد و کلی ناراحتی‌های عصبی برایم به وجود آورد. این بازی دقیقا نمونه‌ای از آخر الزمان است. جایی که مردم وحشیانه برای بالا بردن سطح خودشون به همسایگان‌شان تجاوز می‌کنند و دارایی‌های آنها را به سرقت می‌برند. جالب اینجاست که هر کس بیشتر شقاوت و زورگویی داشته باشه، بیشتر دزدی کند و بیشتر جنایت کند به او مدال می‌دهند و در آخر بازی زمانی که ناتارها آزاد می‌شوند شما سرزمین مقدس را باید غصب کنید و در آنجا عمارت جادو را بسازید، چیزی که قرن‌ها است صهیونیست و یهودیت به آن دنبال آن هستند.

2- چپاول‌ اموال بازیکنان و کسب درآمد
بعضی امکانات مهم نظیر اکانت قدرت، اکانت پلاس، لیست غارت، تولید منابع بیشتر، ساخت سریع و غیره در این بازی با پرداخت (سکه مجازی تراوین) امکان دارد که می‌توان این سکه‌ها را با پرداخت 5 تا 50 هزار تومان به وسیله سیستم بانکداری الکترونیکی خریداری کرد که نکته جالب این است هر قدر پول بیشتری پرداخت شود سکه بیشتری دریافت می‌شود که این امر باعث تحریک بازیکنان برای خرید بسته گران‌تر می‌شود. لیست قیمی بسته‌ها به قرار زیر است:
A = قیمت 5000 تومان برای 30 سکه تراوین،B = 12500 تومان برای 100 سکه،C = 25000 تومان برای 250 سکه و D = 50000 تومان برای 600 سکه می‌باشد که از طریق شبکه شتاب بانک پارسیان به سادگی قابل پرداخت است. نفر اول این بازی در سرور 3 به گفته خودش تاکنون 5/1 میلیون تومان طلا خریده است. اگر در هر دور بازی در تمام سرورهای ایرانی به طور میانگین هر فرد 50 هزار تومان در بازی هزینه کند با توجه به اینکه در حال حاضر بیش از 150000 نفر در ایران مشغول بازی هستند. سالانه بیش از 7500000000 تومان به جیب شرکت آلمانی و مزدوران ایرانی آن می‌ریزد؛ در ایران با احتساب سرور بین‌المللی، 11 سرور موجود است که گردش مالی سالانه این بازی بسیار بیشتر از رقم فوق است چون جمعیت فعال در 11 سرور بیش از 200000 نفر است و رقم هزینه‌کرد هر کاربر برای باقی ماندن در چرخه بازی در طول سال کمتر از 100000 تومان نیست.

در حالی که مدیر شرکت تراوین ایران این بازی‌ها را یک صنعت و هنر هشتم می‌داند و مدعی است در ایران 2٪ از کاربران این بازی اقدام به پرداخت می‌نمایند و هر کاربر ایرانی به طور متوسط (5000 تومان) هزینه برای خرید سکه تراوین می‌کند. یکی از بازیکنان حرفه‌ای تراوین گفته مدیریت تراوین را دروغ دانسته و معتقد است یک بازیکن ممکن است در طول یک بازی بیش از ده بار مجبور به خرید بسته‌های 30 هزار تومانی باشد زیرا در این بازی فرد بدون پرداخت پول امکان ادامه بازی را ندارد و باید در همان ماه اول قید بازی را بزند، به علاوه کسانی یافت می‌شوند که در یک سرور بیش از یک میلیون تومان سکه خریداری کرده‌اند.

در بازی امکان تبدیل سکه طلا به سکه نقره برای خرید از حراجی وجود دارد به این صورت که در ازای 1 سکه طلا به بازیکن 100 سکه نقره داده می‌شود ولی برای تبدیل نقره به طلا باید 200 نقره پرداخت تا 1 سکه طلا به دست آورد که می‌تواند زمینه فکری ربا و افکار مالی یهود را در اذهان بازیکنان پایه‌ریزی کند.

در این بازی جوایزی نیز در نظر گرفته شده که 2500 سکه طلای تراوین در دوره بعدی بازی برای فردی در نظر گرفته می‌شود که "واندر" را بسازد (یعنی جایزه مجازی برای تحریک به شرکت در دوره بعدی) و در واقعیت هیچ چیز به فرد نمی‌رسد مگر ضرر.

 

3- تأثیرات روانی
غالب بازیکنان تراوین را نوجوانان و جوانان تشکیل می‌دهند به صورتی که در یک نمونه‌گیری ساده در سرور X3‌ حدود 30٪ بازیکنان 15-20 سال، 50٪ 21-25 سال و 20٪ بالای 26 سال سن داشتند. بازیکنان تراوین در ایران قشر جوان و نوجوان ایرانی هستند که غالبا در حال تحصیل می‌باشند. این بازی دارای اثرات روانی است که فرد را نسبت به بازی معتاد می‌کند به طوری که پس از مدتی دیگر قادر به ترک آن نیست. فرد دنیایی مجازی برای خود می‌سازد و سعی می‌کند در آن به موفقیتی که در دنیای واقعی دست نیافته است، دست پیدا کند. افرادی نیز پس از صرف مدت‌ها زمان و هزینه، نوعی عادت و دلبستگی نسبت به این بازی پیدا می‌کنند و بر اساس تئوری تعهد پیشین، به دلیل هزینه‌هایی که قبلا برای آن کرده‌اند حاضر به رها کردن آن نیستند.

پس از تمام‌شدن یک سرور فرد احساس کمبود می‌کند و مشتاقانه در انتظار راه‌اندازی مجدد یک سرور می‌ماند یا در سروری دیگر ثبت‌نام می‌کند. این بازی و بازی‌های مشابه که در سطح اینترنت وجود دارند تفریحی بسیار مخرب برای قشر نوجوان و جوان کشور است به گونه‌ای که فرد درگیر شده، از کار، تحصیل و زندگی خود دست می‌کشد تا به بازی بپردازد.

مشاور روان‌شناسی دکتر گراهام گرین در مورد بازی‌های رایانه‌ای می‌گوید:
حتما دیده‌اید کودکان و نوجوانانی را که تمام روز را پای بازی‌های کامپیوتری یا اینترنت می‌نشینند یا به طور دایم با گوشی‌های موبایل بازی می‌کنند و حتی یک ساعت هم آنها را کنار نمی‌گذارند. این یک رفتار و عادت غیر عادی است به نام «اعتیاد به تکنولوژی» که اگر به موقع جلوی آن گرفته نشود، تبدیل به یک ناهنجاری روحی در این افراد نوجوان و کم سن و سال می‌شود. ناهنجاری روحی در این افراد نوجوان و کم‌سن‌وسال می‌شود. نمونه‌هایی بوده که وقتی پدر و مادر از فرزندشان خواستند که دستگاه را خاموش کند، آن بچه به شدت از کوره در رفته به طوری که نمی‌توانستند او را کنترل کنند و حتی در مواردی مجبور شدند پلیس را خبر کنند تا اوضاع را کنترل کند. این نوع تفاوت و تقریبا جدیدی از اعتیاد است. آنهایی که به استفاده از صورت‌های مختلف تکنولوژی معتاد هستند، مانند آنهایی که معتاد به قمار هستند، تحت تأثیر انجام مکرر این بازی‌ها و شرایطی که در طول بازی دایم در آن قرار می‌گیرند، خیلی سریع‌تر از حالت عادی و نرمال هیجان‌زده می‌شوند، همیشه گوش به زنگ هستند و نسبت به هر محرکی خیلی سریع واکنش نشان می‌دهند و حالت‌هایی شبیه نشانه‌های ترک دارو مثل بیقراری و استرس‌های دایم را پیدا می‌کنند.

در این بازی شما برای پیشرفت مجبور به غارت‌کردن بی‌رحمانه دیگران هستید وگرنه نابود می‌شوید و این رفتار حدود 1 سال در فرد نهادینه می‌شود و غارت و خودخواهی به امری عادی مبدل می‌گردد. از آنجایی که اگر همسایه‌ات قوی شود امکان نابودی شما وجود دارد. پس باید رحم را کنار گذاشت و حتی به نامه‌های التماس‌آمیز افراد ضعیف در بازی توجه نکرد. اگر شما نیروی کافی برای دفاع و یا هجوم نداشته باشی یا نابود می‌شوی یا با دفاع‌سازی برای قدرت‌های بزرگ‌تر باید زنده بمانی و با ذلت ادامه دهی. این شعار بر روی اکانت یکی از مدعیان بازی نوشته شده بود:
«نخوری می‌خورنت، صدای ما را از جنگل می‌شنوی»

کسانی که در این بازی برای خود کسی هستند شعار تکان‌دهنده‌ای دارد "به من اطمینان نکن ببینم دیس کانکت شدی غارت‌ات می‌کنم حتی شما دوست عزیز" یعنی حتی نمی‌توان در این بازی به هم اتحادی خود اعتماد کرد و غارت حرف اول را می‌زند.

در محیط‌های کنفرانس معروف به ریدکال رابطه آزاد وجود دارد و محلی برای هماهنگی در بازی است که در بعضی موارد به ایجاد روابط ناسالم اجتماعی نیز منجر می‌گردد.

 

4- دوری از خدامحوری، اتکا به جادو و عادی‌شدن کشتار
قدرت در این بازی به قهرمان و کتیبه بستگی دارد و چیزی که باعث قهرمانی افراد در بازی می‌شود، قدرت جادویی کتیبه‌هایی است در دستان ناتارها قرار دارد، الواح جادویی سرنوشت‌ساز است. قهرمان در این بازی تجربه کسب می‌کند و به ازای کشتن بیشتر ترقی نموده و به سطح بالاتری صعود می‌کند و قدرتش زیاد می‌شود؛ این تجربه به وسیله کشتن افراد کسب می‌شود. کشتن هر انسان 1 تجربه و 1000 تجربه ارتقا به یک سطح بالاتر را ممکن می‌سازد که این یعنی القای فرهنگ ترور در اذهان کودکان و جوانان.

 

نمادها
در این بازی از بعضی نمادهای کابالیستی استفاده شده مانند هرام ثلاثه که به شکل 3 کوه با قله برفی قابل رؤیت است.

نمادهای بواز و جاشین (ستون‌هایی در معبد سلیمان که برای ظهور جنیان بود) در این بازی جای خود را به دو درخت داده‌اند که در تمام صفحات قابل رؤیت است.

برج واندر که در اینجا بسیار مهم است و ساخت آن پایان بازی را به همراه دارد و در داستان گفته شده بعد از ساختن این برج همه در صلح و صفا زندگی می‌کنند. همان معبد هیکل است که صهیونیزم در حال تلاش برای احیای آن است.

عدد 13 در اینجا تعداد برج‌های قابل ساخت را نمایش می‌دهد به طوری که ممکن نیست 13 واندر بیشتر ساخته شود و 13 نفر می‌توانند 13 دهکده ناتارها را تسخیر کنند و 13 واندر بسازند که این عدد، عدد مقدس صهیونیزم است.

 

رفتار و رعایت حقوق اجتماعی
در زیر چند قانون این بازی در مورد حقوق اجتماعی را مشاهده می‌کنید که در اکثر موارد رعایت نمی‌شود و با بازیکن متخلف هیچ برخوردی صورت نمی‌گیرد.

قانون یک: تمامی افراد باید با لفظی مؤدبانه با همدیگر برخورد کنند. مولتی‌هانترها می‌توانند پروفایل‌ها و نام دهکده‌ها و قهرمان‌ها و ... را که مناسب نباشند بدون هشدار تغییر دهند.

قانون دو: اعمال زیر خلاف بوده و ممکن است جریمه در پی داشته باشد و شامل تمامی قسمت‌های بازی منجمله نام اکانت، نام اتحاد، قسمت توضیحات پروفایل، نام دهکده نام قهرمان و پیام‌ها می‌شود. هرگونه بحثی که برای دین و مذهب، نژاد، ملیت، جنسیت، گروه سنی خاصی توهین‌آمیز تلقی شود و تهدید کسی در زندگی واقعی ممنوع می‌باشد.

استفاده از نام سیاست‌مداران واقعی در نام دهکده، اکانت، پروفایل، قهرمان و ... ممنوع است.

با توجه به قوانین فوق متوجه می‌شوید که کسی حق تمسخر، توهین و گفتن کلمات تحریک‌آمیز درباره ادیان را ندارد و در صورت انجام این کارها و نوشتن پروفایل تحریک‌آمیز، جریمه شده و پروفایلش پاک می‌شود ولی در زیر مطالبی که در پروفایل بازیکنی به نام امپراطوری گول در سرور 3 ایران نوشته شده است را مشاهده می‌کنید. این مطالب حدود 150 روز بر روی پروفایل این بازیکن وجود داشته که علی‌رغم گزارشی به مولتی‌هانتر همچنان حذف نگردیده است.

"من ؟؟؟
آریایی‌ام وطن من ایران است
خدای من اهورا مزدا است
پیامبر من کورش بزرگ است.
امامان من داریوش بزرگ خشایارشاه،
مازیار انوشیروان عادل و یزدگرد است
امام زمان من کاوه آهنگر روحانیون من فردوسی، خیام مولوی، حافظ، سعدی و ابن سینا
کتاب مقدس من شاهنامه است
اصول و فروع دین من لوح حقوق بشر کورش بزرگ است
عاشورای من قادسیه است
شهدای من رستم فرخزاد و بابک خرمدین است
پرچم من درفش کاویانی بهشت من آزادی است
عید من مهرگان و نوروز است
محراب من دل است ایمان من خرد است
من حسرت ایرانی بودن دارم
من ایرانی نیستم چون نامم عربی است...
من ایرانی نیستم چون وقتی به دنیا آمدم در گوشم اذان عربی خواندند
من ایرانی نیستم چون روزی که به مدرسه رفتم پدر و مادرم قرآن بالای سرم گرفتند و در مدرسه آیین محمد را به من آموختند نه پندار نیک و کردار نیک و گفتار نیک
من ایرانی نیستم چون وقتی ازدواج کردم به آیین عرب‌ها و با زبان عربی ازدواج کردم
من ایرانی نیستم چون هزار کیلومتر راه را طی می‌کنم تا به پابوس امام هشتم شیعیان و نواده پیامبر اعراب بروم اما کمی آن‌سوتر به آرامگاه فردوسی نمی‌روم
من ایرانی نیستم چون اعیاد فطر، قربان، غدیر و مبعث را تبریک می‌گویم و شادباش می‌شنوم اما نمی‌دانم جشن سده چه روزی است؟
من ایرانی نیستم چون دهه محرم سیاه می‌پوشم و با سر و روی گل‌آلوده عزادار خاندانی می‌شوم که سرزمینم را گرفتند، مردانش را کشتند و زنانش را به غنیمت بردند اما روز مرگ بابک خرمدین را نمی‌دانم
من ایرانی نیستم چون حرف که می‌زنم بیشتر به عربی می‌ماند تا فارسی
من ایرانی نیستم چون عرب‌ها پ ندارند و من می‌گویم فارسی نه پارسی
من ایرانی نیستم چون در کشوری به دنیا آمدم که روی پرچم‌اش عربی نوشتند
من آرزوی ایرانی بودن هم ندارم چون آن‌قدر دست‌نیافتنی است که آرزویش هم نمی‌توان کرد من حسرت ایرانی بودم دارم..."

در جست‌وجوهای انجام شده به اکانتی به نام "احمدی‌نژاد" برخورد کردیم که نام دهکده‌های این بازیکن "پخمه‌ها" بود که با عدد 1 تا 10 مشخص شده بود، مثلا بر روی پروفایل بازیکنی به نام "محمدعلی باب" جملاتی زشت و زننده نسبت به شیعه و درود و ثنا نسبت به بهاییان نوشته شده بود که به دلیل رعایت ادب از ذکر آن عاجزیم.

از این‌گونه مطالب برای تحریک، توهین و تمسخر سایران در پروفایل‌های بازیکنان تراوین مکرر یافت می‌شود.

 

روش‌های تبلیغ
روش تبلیغ برای جذب افراد به شبکه تراوین بسیار شبیه به تشکیل خوشه‌های گلدکوئیستی است به این نحو که معرف با معرفی نفر جدید و ادامه بازی توسط او 50 سکه تراوین جایزه می‌گیرد. به علاوه خودنمایی این عبارت در صفحه اصلی (به صورت رایگان ثبت‌نام کنید) یکی از شیوه‌های تبلیغی و جذب افراد می‌باشد.

به طور کلی مضرات اقتصادی و تهدیدات فرهنگی و اعتقادی این بازی را می‌توان به صورت زیر خلاصه کرد:
- نظر به اینکه فرد با اکانت خود وارد بازی می‌شود امکان تعامل سرور و مولتی‌هانتر با او زمینه سوء استفاده از او را فراهم نموده و تسلط سرور و بالادستی‌ها به انحراف اعتقادی و ضرر مادی کاربر منجر گردد.
- با فروش سکه‌های مجازی تراوین در قبال پول رایج مملکت جیب کاربران خالی و اموال‌شان سرقت می‌شود.
- اتلاف وقت و برهم‌زدن آرامش روانی بازیکنان که منجر به افت تحصیلی و از دست دادن شغل می‌شود.
- نظر به اینکه این بازی با مجوز وزارت ارشاد برای افراد بالای 3 سال تجویز شده است طیف گسترده‌ای را جذب و مورد سوء استفاده مالی و تخریب اعتقادی قرار دهد. در حال حاضر کم‌سن‌ترین بازیکن 8 سال و مسن‌ترین 85 سال سن دارند.
- از مهم‌ترین بدآموزی‌های این بازی از بین رفتن قبح دزدی، غارت، کشتار، تخریب و چپاول اموال دیگران می‌باشد و بیشترین امتیاز را کسانی دارند که بیشترین کشتار و غارت را انجام داده‌اند.
- این بازی به شدت اعتیادآور است به نحوی که گاه فرد 1 سال از عمر خود را برای ساختن دهکده و برج واندر تلف نموده و در طول سال کانکت بوده و رایانه او خاموش نشده است.
- نهادینه‌کردن تفکرات صهیونیستی در ذهن جوانان سایر ادیان و ملت‌ها و جایگزین‌کردن سحر و جادو به جای توحید و معنویت‌گرایی
- عادی‌شدن امپریالیزم و موجه‌ جلوه دادن ضعیف‌کشی نیز از مضرات اساسی این بازی است.

 

مصاحبه با دو بازیکن حرفه‌ای تراوین
مصاحبه زیری مربوط به بازیکن اول سرور 2 در سال 1388 و بازیکن سوم سرور 7 در سال 1390 می‌باشد که با کمی تأمل در جملات می‌توان به جمع‌بندی بهتری از این بازی رسید.

 

مصاحبه با سینا نفر اول سرور 2

اگر ممکنه کمی خودت را معرفی کن. سینا هستم 25 ساله، لیسانس مترجمی زبان انگلیسی، در حال حاضر در شرکت سایپا مشغول به کار هستم البته قبلا در پاساژ علاءالدین تهران موبایل فروش بودم.

روزی چند ساعت برای تراوین وقت می‌گذاری‌؟
اوایل که سر کار نمی‌رفتم تمام تمرکزم رو تراوین بود ،حدود 15 تا 18 ساعت ولی الان کمتر بین 10 تا 12 ساعت.

تا حالا برای اکانت چقدر هزینه کردی؟
خیلی زیاد، هم برای خرید طلا هم برای تلفن‌زدن‌ها و قرارهای بیرون و....

میشه بدون طلا جزو بازیکنای برتر بود ؟
من فکر نمی‌کنم و تا حالا کسی رو ندیم بدون طلا بتونه، توی این بازی طلا باعث می‌شه ضعیف‌ها ضعیف‌تر بشن و قوی‌ها هر روز قوی‌تر.

آیا از این بازی خاطره‌ای هم داری؟
یک شب هم خانواده رفته بودن عروسی ولی من داشتم بازی می‌کردم، نرفتم مادرم به من گفت 10 دقیقه دیگه زیر برنج رو خاموش کنم ( ساعت 8.00 شب بود ) جالبه که بدونین 2 بار هم به من زنگ زد و یادآوری کرد ولی ساعت 2.00 شب که برگشتن خونه هنوز اجاق گاز روشن بود و دود تموم خونه رو گرفته و بود و من هنوز پای تراوین بودم و اصلا متوجه سوختن غذا نشدم!!!!

تا حالا چند تا دهکده چیف کردی؟ (اشغال کردی)
فکر می‌کنم 17 یا 18 تا.

در حالت کلی چند تا دهکده داری؟
27 تا که داره بیشتر هم می‌شه

شاید این سؤال برای عده‌ای باشه که چطور میشه این همه دهکده رو مدیریت کرد. تو چطور این کار رو می‌کنی؟
زمان کافی، طلای کافی و تجربه کافی

 

مصاحبه با اردشیر دارای رتبه سوم

خودت رو برای خواننده‌های ما معرفی کنید؟
اردشیر هستم، 35 ساله ساکن تهران، حسابداری خوندم، متأهلم و الان چهل روز هم هست که پدر شدم، با اکانت 352000ardeshir بازی می‌کنم و در حال حاضر رتبه سوم بازی هستم.

یه سؤال شخصی! خانومتون با بازی‌کردن شما مشکلی نداره؟
همسرم علاقه‌ای به این بازی نداره ولی به خاطر علاقه من به این بازی با من همراهی و محیط رو برام مهیا کرده که خیلی از ایشون ممنونم مثلا پیش اومده که توی مهمانی باشیم و قرار باشه که اونجا بمونیم اما به خاطر بازی برگشتیم.

روزی چند ساعت بازی می‌کنی؟
میانگین روزی 12 تا 18 ساعت البته در کنار کارهام.

اسم شما معمولا توی لیست بهترین مهاجمان هفته یا بهترین غارتگران هفته هست، کلید موفقیت در بازی تراوین چیست؟
طلا

به نظرت تراوین اعتیادآور است؟
شدیدا

ممکنه به دوست خود که در اتحاد شما نیست و دهکده‌ای در نزدیک شما دارد، حمله کنید؟
اگر دوست نزدیکم باشد، هم‌اتحادی هستیم ولی اگه دوستی وجود داشته باشد که در اتحاد من عضو نباشد به او هم حمله می‌کنم، این ضامن بقا و پیشرفت درون این بازی است.

یک خاطره تراوینی تعریف می‌کنید؟
یک شب به یکی حمله کردم و منابع زیادی بردم و تمام سربازهای او را کشتم، بنده خدا وقتی اومد برای من نامه زد تو منو بدبخت کردی به خاک سیاه نشوندی ای پیرمرد دزد! برو از سنت خجالت بکش پیرمرد، تو رو چه به بازی!!

 

معرفی بازی تراوین از دید دانشنامه آزاد ویکی‌پدیا
تراوین یک بازی تحت وب می‌باشد که بازیکن با دیگر بازیکنان به صورت برخط بازی می‌کند و کار خود را به عنوان رییس یک دهکده کوچک شروع می‌کند. هر بازیکن قادر به انتخاب از میان سه نژاد رومی‌ها، گول‌ها و توتن‌ها می‌باشد که هر کدام نسبت به دیگری دارای مزایا و یا معایبی است. در این بازی می‌توان به دهکده‌های دیگر حمله کرد و با آنها جنگید و غنائم بدست آورد و یا دهکده‌های جدید احداث یا تصرف نمود.

این بازی نیازی به دانلود ندارد و به صورت آنلاین (حتی با دایال آپ) می‌شود بازی کرد. هم‌اکنون سرور فارسی این بازی حدود 150000 نفر بازیکن دارد. هچنین در تمام سرورهای تراوین مسابقه قهرمانی 2012 آغاز شده است که جوایز آن بیش از 150000 یورو می باشد. این بازی سبک‌های مختلفی دارد مانند تراوین 4 و 3 که دو سبک پر طرفدار این بازی است در بعضی سبک‌های این بازی نژادهای پارس و مغول هم وجود دارد.
آشنایی با بازی تراوین
پس از عضویت در بازی شما مالک یک دهکده خواهید شد که در آن یک ساختمان اصلی مشاهده می‌کنید. از این پس مسئولیت شما توسعه تولیدات دهکده و ساختمان‌های آن است، قدرت نظامی شما امکان غارت دیگر دهکده‌ها را خواهد داد و طبعا از شما در مقابل حملات همسایه‌ها دفاع خواهد کرد. بازیکنان صلح دوست می‌توانند با بازرگانی قدرت خود را افزایش دهند.شما در این بازی دارای چهار منبع هستید که شامل گندم، چوب، آهن و خاک رس (خشت) می‌باشد. برای انجام هر کاری از ساختن ساختمان و ارتقاُ سطح معدن و مزارع تا تربیت سرباز و ساخت ادوات جنگی شما به این منابع احتیاج دارید.بعد از 300روز (100 روز سرورهای اسپید) ناتارها توسط سرور آزاد می‌شوند و 13 نفر می‌توانند 13 دهکده ناتارها رو تسخیر کرده، ساختمان شگفتی جهان یعنی عمارت جادو (World Wonder) را در آن به سطح 100 برساند و برنده بازی شوند. در این بازی امکان خرید طلا از بانک‌های کشور در ایران نیز وجود دارد. طلا در این بازی امتیاز برای برخورداری برخی امکانات در طول بازی است.

 

داستان بازی
در این بازی که معمولا حدود 12 یا 13 ماه طول می‌کشد داستانی وجود دارد که بعضی موافق و بعضی مخالف آن هستند؛ در ورژن‌های گذشته این بازی بعد از گذشت حدود شش ماه، یعنی در اواسط بازی، قومی وارد می‌شدند به نام قوم ناتارها، در ورژن جدید این بازی ناتارها از ابتدا در بازی حضور دارند و بسیاری از دهکده‌های ضعیف‌تر به مرور به دست آنها می‌افتد. این نژاد وحشی‌ترین، نیرومندترین، پرقدرت‌ترین و با ارزش‌ترین و تخریبگرترین سربازها را دارا می‌باشند.

ناتارها تنها با یک اکانت بر روی جهان تراوین قدم می‌گذارند.
در اواسط بازی خبری تکان‌دهنده در جهان تراوین می‌پیچد مبنی بر اینکه ناتارها صاحب کتیبه‌هایی باستانی هستند که از اجداد انسان‌ها دزدیده‌اند و به این ترتیب راز قدرت‌های شگفت‌انگیز آنها برملا می‌شود، بازیکنانی وجود دارند که در خود توان مقابله با وحشی‌گری های این قوم را می‌بینند؛ آنان می‌توانند با حمله به این دهکده‌ها و تخریب خزانه آن، کتیبه داخل دهکده را ربوده و از آن خود کنند؛ این کتیبه‌ها نام‌ها و مکانات متفاوتی دارند از جمله کتیبه گیچ‌کننده، هر کتیبه امکان مخصوصی برای هر بازیکن به وجود می‌آورد مانند کتیبه چشمان عقاب که باعث چند برابر شدن قدرت جاسوس‌های آن اکانت می‌شوند.

بعد از گذشت حدود 6 ماه یعنی در ماه دوازدهم بازی این قوم که دیگر دهکده‌ای ندارد مجددا دارای 60 دهکده می‌شود؛ در این دهکده‌ها نیز کتیبه‌هایی وجود دارند؛ در تمام دهکده‌ها کتیبه‌هایی وجود دارند که نقشه ساخت امارت جادو نام دارند، بازیکنان با تسخیر این کتیبه‌ها می‌توانند امارت جادو یا همان شگفتی جهان یا همان WW که مخفف کلمه Wonder of the World می باشد را بسازند؛ این ساختمان دارای 100 مرحله است که در هر مرحله منابع زیادی را احتیاج دارد، هر بازیکن که بتواند زودتر این ساختمان را به سطح 100 برساند برنده سرور خواهد شد.

در هر 5 سطح که این ساختمان ارتقا می‌یابد یعنی در مرحله 5، 10، 15، 20 و... یک حمله بزرگ از طرف ناتار‌ها به آن دهکده انجام می‌گیرد اما در سطح 95 به بعد در هر سطح ارتقا یک حمله انجام می‌شود، نکته اینجاست که وقتی شگفتی جهان به سطح 50 می‌رسد باید آن بازیکن در اتحادی قرار بگیرد که آن اتحاد دارای یک شگفتی جهان دیگر باشد یعنی از سطح 50 به بعد لازمه این است که یکی از هم‌اتحادی‌های آن بازیکن بتواند نقشه دیگر ساخت شگفتی جهان را بدست آورد. در این میان همرها که خود بازیکنانی بسیار قدرتمند هستند هم به شگفتی جهان حمله‌ می‌کنند زیرا بازیکنان تراوین اعتقاد دارند که فقط باید ناحیه خودشان پیروز سرور باشد، به همین علت شگفتی جهان ناحیه‌های دیگر را دوست نمی‌دارند و خواهان سرکوبی آن هستند، به جرأت‌ می‌توان گفت در تراوین هیچ دفاعی نیست که در مقابل هجوم همر‌ها بتواند کاملا مستحکم و همچنین با تلفات کمتر از 2000 سرباز ایستادگی کند و اینچنین بازی به پایان می‌رسد؛ داستان اصلی بازی از این قرار است که ناتارها این کتیبه‌ها را از نیاکان ما ربوده‌اند و رعب و وحشتی در دل آنان انداخته‌اند و ما به بازی آمده‌ایم تا بتوانیم این کتیبه را بازستانده و ساختمانی را که زمانی ناتارها تخریب کرده بودند، دوباره بنا کنیم.

در این نوشتار ما عین مطالب سایت ویکی‌پدیا را آورده‌ایم تا خوانندگان محترم بدانند سایت‌های غیر همسو با جمهوری اسلامی نیز به صورت جانبدارانه به این موضوع پرداخته‌اند.

لازم به ذکر است، چندین بازی دیگر مشابه بازی فوق به صورت آنلاین در فضای سایبر وجود دارد که در آنها نیز خرید سکه مجازی، زمین مجازی و غیره وجود دارد که می‌توان به موارد زیر اشاره کرد.

 

دیگر بازی‌های هم‌سو

 

بازی ایرانی آسمان دژ
این بازی در ایران فعال می‌باشد. بازی "آسمان دژ" توسط شرکت (توسعه‌گر شبیه‌ساز) وابسته به وزارت دفاع تولید و به صورت آنلاین در فضای سایبری قرار گرفته است. این بازی به رغم اشکالات اساسی، برنده لوح ویژه محصول نوآورانه در جشنواره رسانه دیجیتال تهران شده است. در این بازی، بازیکن مسئول کنترل 1 سیاره می‌باشد و جالب آنکه از لفظ بناهای آزاد در این بازی استفاده شده است که ترجمه کلمه فراماسونر است.

 

Khanwars
بازی دیگر "خان وارز" است که جزء بازی‌هایی با برد زمانی کوتاه است و فقط بین 10 تا 30 روز ادامه می‌یابد. این بازی که در سال‌های پیش یکی از پرطرفدارترین بازی‌ها بوده است، زیر سایه غول تراوین کم‌رنگ شده و مخاطب کمتری نسبت به تراوین دارد. این بازی هم همچون تراوین دارای بخش اکانت قدرت است که با خرید سکه فعال می‌شود. این بازی از ابتدا به زبان فارسی و انگلیسی تولید شده است.

 

Wow
"یا ورد آف وارگرافت" بازی جذابی است که بر مبنای دنیای موجودات عجیب پایه‌گذاری شده ولی به دلیل نبود ترجمه و احتیاج به اینترنت پرسرعت، از طرفداران کمتری برخوردار است.

 

Ikariam
این بازی، بازی ساده و زیبایی است که در حال و هوای روم و یونان ساخته شده است که ترجمه‌ای به زبان فارسی در سایت ندارد ولی شرکت دارینوس راهنمایی فارسی برای این بازی منتشر کرده است.

 

Second life
"یا زندگی دوم" به یکی از جالب‌ترین ابزارها برای اشاعه فرهنگ اروپایی تبدیل شده است. هما‌ن‌طور که از نام این بازی پیداست ساخت زندگی دوم و مجازی برای افراد هدف طراح بازی می‌باشد. در این بازی، بازیکن می‌تواند زمین خریداری کرده، برج بسازد یا کشاورزی کند یا کارخانه تأسیس نماید، لباس‌های گوناگون و ماشین را خریداری کند و یا به سینما برود و فیلم‌های روز دنیا را ببیند. در کلاس‌های مجازی و تالار خرید و فروش بورس شرکت کند و یا جالب‌تر با افراد مجازی در بازی که هر فرد یک شخص واقعی در جایی از دنیا است دوست شده عشق به وجود آید و حتی ازدواج کند که همه اینها با انتقال وجوه مالی قابل اجرا است. این بازی بسیار گسترده است و برای کل مردم جهان یک محیط طراحی شده است و ارتباط بین افراد بسیار باز و آزاد است.

ورود به این بازی یا بهتر است بگوییم دنیا شرایطی دارد و مثل بازی‌های دیگر قابل دسترسی آسان نیست و احتیاج به اینترنت پرسرعت و تسلط به زبان انگلیسی دارد، لذا این فضا سایبری که به شدت مبتذل و غیراخلاقی و بر اساس فرهنگ مبتذل غربی طراحی شده دامی برای فرهیختگان و قشر تحصیل‌کرده جامعه است که به علت تعاملی‌بودن ارتباط ممکن است به جاسوسی کاربران منتهی شود. از آنجایی که در این بازی مطابق استانداردهای غربی میان مرد و زن محدودیت ارتباط وجود ندارد مکانی مناسب برای انتشار فرهنگ اجنبی، مدگرایی، ابتذال و اباحی‌گری و اتلاف وقت می‌باشد.

 

نتیجه‌گیری و پیشنهادات
بدیهی است، در دنیای مکانیزه امروزی اوقات فراغت بیشتری برای انسان‌ها ایجاد شده است و لازم است هر ملت برای پر کردن اوقات فراغت آحاد ملت چاره‌ای بیندیشد، چنانچه متولیان امور فرهنگی در کشور برنامه‌ای نداشته باشند این فرصت توسط فرهنگ‌های استعماری و سلطه‌گر مورد سوء استفاده قرار خواهد گرفت که علاوه بر سوء استفاده مالی به تخریب مبانی اعتقادی جامعه و امنیت خاطر مردم لطمه خواهد شد.

آیا بهتر نیست ذهن هوشمند ایرانی به طراحی بازی‌هایی بپردازد که با نفی کشتار، ترور، تجاوز، دزدی و غارت، انسان‌دوستی، کمک به هم‌نوع، احیای محیط زیست، خدامحوری و معنویت را تقویت نماید، لذا پیشنهاد می‌گردد در اسرع وقت با دعوت از صاحب‌نظران فرهنگی و آگاه به IT و فضای سایبر بازی‌های موجود مورد بررسی دقیق و کارشناسی قرار گرفته و در صورت اثبات جنبه‌های تخریبی سرورهای داخلی آنان بهینه‌سازی و اصلاح و یا تعطیل شوند.

با کمک فکری جوانان و متخصصین بازی‌های رایانه‌ای، بازی‌هایی با هویت اسلامی- ملی تهیه و جایگزین بازی‌های مخرب گردند. نظر به اینکه بازی‌های آنلاین اینترنتی محملی برای غارت اموال و تخریب اعتقادات مردم شده است پس از برآورد غارت مالی و تخریب اعتقادی ضمن برخورد با سرورهای داخلی این بازی‌ها و بانک‌هایی نظیر پارسیان که با کمک آنها سکه‌های این بازی‌ها به فروش می‌رسد، مانع توسعه این بازی‌ها شوند.

پایان پیام/

 

کد خبر 144054

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha