ابعاد جنگ نرم در جشنواره بازی های رایانه ای معرفی شود

استاد دانشگاه تهران گفت: جشنواره بازی های رایانه ای بهترین فرصت برای شناخت ابزار جنگ نرم بوده که توسط دشمنان خارجی به راحتی در تولیدات گیم طراحی و گنجانده شده است.

به گزارش خبرگزاری شبستان، مجید ابهری به برگزاری نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران اشاره کرد و گفت: حدود 70 درصد اوقات فراغت گروه سنی کودک و نوجوان از طریق بازی های رایانه ای پر می شود .


استاد دانشگاه شهید بهشتی ، از ورود بازی های رایانه ای خارجی به شکل قاچاق به کشور اظهار تاسف کرد ، گفت: تنها دو درصد از بازی های رایانه ای کودکان در چهار چوب فرهنگ ما هستنددر حالی که کودکان با توجه به همذات پنداری و الگو برداری از بازی های رایانه ای تحت تاثیر شخصیت های بازی های رایانه ای قرار می گیرند.


ابهری ادامه داد: با توجه به آسیب های جدی از قبیل رفتار های عصبی و ناهنجاری های رفتاری ناشی از استفاده از بازی های رایانه ای نا مناسب وارداتی، تا کنون همایش های متعددی برگزار شده ودر این جهت مقالات بسیاری را صاحب نظران در زمینه بومی سازی بازی های رایانه ای نگارش و عرضه کرده اند .


این استاد دانشگاه یادآور شد:برگزاری جشنواره بازی های رایانه ای باید از برگزاری یک همایش که تنها به اهدای تقدیر نامه و جایزه ختم می شود،فراتر باشد چرا که این جشنواره یک رویداد فرهنگی بوده و نیازمند برنامه ریزی دقیق و هدفمند است.

پایان پیام/

 

 

کد خبر 138121

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha