تیزرهای تلویزیونی کمکی به جریان بازی های رایانه ای نمی کند

محمد بی طرف در نشست رسانه ای توزیع بازی رایانه ای «شکست حصر» گفت: برای تبلیغات محصولات تخفیف 80 درصدی در نظر گرفته شده که پاسخگوی جریان عظیم تولید بازی های رایانه ای نیست.

به گزارش خبرنگار شبستان، نشست رسانه ای توزیع بازی رایانه ای "شکست حصر" صبح امروز با حضور اویس قیطاوی مدیر پروژه این بازی محمدعلی خطیبی مدیر عامل نشر الکترونیک و محمد بی طرف قائم مقام بنیاد ملی بازی های رایانه ای در بنیاد ملی بازی های رایانه ای برگزار شد.

 

در این مراسم محمد بی طرف به اهمیت دفاع مقدس در حوزه بازی های رایانه ای اشاره کرد و گفت: قصه و داستانهای دفاع مقدسی توان تولید بازیهای زیادی را داشته و می تواند الگوهای ایرانی را به کاربران خود ارایه دهد. برای ما خوشایند نیست که دست فرزندان مسئولان مملکت کاراکترهای انیمیشن های خارجی دیده شود.


وی ادامه داد: ارتباط خوبی میان بنیاد ملی بازیهای رایانه ای و موسسه تبیان برقرار شده که در این بازی تحقق پیدا کرد. امیدواریم که در بازار نیز بتوانیم توزیع خوبی برای این بازی داشته باشیم.


وی در حوزه فعالیت خود عنوان داشت: تا به حال بیش از 2500 بازی رده بندی سنی شده و با لوگوی مشخص خود وارد بازار شده است. همچنین توانستیم در این مدت بازار محصولات غیرمجاز را که متاسفانه در شهرستان اوضاع نامناسبی دارد تا حدودی ساماندهی کنیم.


وی ادامه داد: در کشور ما سالیانه بیش از 100 بازی تولید شده که در این زمینه در کشورهای منطقه پیشرو هستیم و اگر این رکورد را حفظ نکنیم مانند سایر حوزه های دیگر از دست خواهیم داد.

 

قائم مقام بنیاد ملی بازی های رایانه ای به حوزه آموزش بازی های رایانه ای اشاره کرد و گفت: در حوزه آموزش اولین استودیوی بازی های ملی را راه اندازی کردیم که در آن طراحان بازی در حوزه های فنی فعالیت می کنند. امیدواریم که بتوانیم نیروهای متخصص خود را تربیت کرده و سال آینده اولین خروجی های این استودیو وارد صنعت شدند.


محمد بی طرف در ادامه این مراسم بر حضور بین المللی کشور ایران در عرصه بازی های رایانه ای در کنفرانس GDC و عرضه محصولات کشورمان و همچنین برگزاری دومین جشنواره بازی های رایانه ای که تیرماه سال آینده در تهران برگزار می شود، اشاره کرد.


محمد بی طرف در ادامه این نشست بر حمایت مسئولان فرهنگی از بازیهای رایانه ای تاکید کرد و توضیح داد: علی رغم همه حمایت های انجام شده این میزان حمایت در مقابل نیاز کشور قابل مقایسه نیست. ما امروز 10 تا 15 میلیون کاربر بازی های رایانه ای در کشور داریم که این مساله اهمیت جایگاه بازی های رایانه ای در عرصه فرهنگ را نشان می دهد. باید سرمایه گذاری ویژه ای در این زمینه داشته و تعداد پروژه های ایرانی را افزایش دهیم.


بی طرف نیز در این زمینه توضیح داد: بازی های خارجی که در بازارهای جهانی با قیمت 70 تا 120 دلار به فروش می رسد به سرعت در ایران کرک شده و در اختیار کاربران قرار می گیرد. پس باید توجه کنیم که ما توان رقابت با بازیهای رایانه ای خارجی را نداریم و باید برای موفقیت در این حوزه سرمایه گذاری بیشتری صورت پذیرد.


در ادامه محمد بی طرف در انتقاد به عدم حمایت صداوسیما در زمینه پخش تیزرهای تلویزیونی برای بازیهای رایانه های بیان کرد: نگاه مطلوبی که باید تبلیغات تلویزیونی به بازیهای رایانه ای داشته باشد وجود ندارد. برای تبلیغات این گونه محصول ها تخفیف 80 درصدی در نظر گرفته اند که پاسخگوی جریان عظیم محصولات فرهنگی از این دست نیست.


وی ادامه داد: سهم بازی شکست حصر از تیزرهای تلویزیونی 10 الی 15 عدد بوده که کمک چندانی به فروش این محصول نخواهد کرد. برای مسئولان فرهنگی باید بازی های رایانه ای جدی شده و آن را در سبد محصولات فرهنگی خود قرار دهند.
 

پایان پیام/

کد خبر 103159

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha