تغییرات در مراسم رونمایی از بازی‌های رایانه‌ای

خبرگزاری شبستان: ایزدی گفت: تلاش کردیم مراسم رونمایی از بازی‌های رایانه‌ای را با توجه به سه رأس مثلث بازی‌سازان، رسانه‌ها و گیمرها برگزار کنیم.

به گزارش خبرنگار شبستان، متین ایزدی، معاون ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای امروز در آیین رونمایی از دو بازی جدید ایرانی که در فرهنگسرای اندیشه برگزار شد، گفت: تاکنون در مراسم رونمایی شاهد این تعداد مخاطب نبودیم. خوشحالم که امروز مخاطبان زیادی داریم. رونمایی یکی از ارکان حمایت های معنوی بنیاد از بازی‌های ایرانی است.

 

ایزدی ادامه داد: برای برگزاری مراسم رونمایی از بازی‌ها استانداردهایی در نظر گرفتیم. بازی ها باید شرایطی داشته باشند از جمله اینکه در 20 درصد پایان تولید باشند و گیمرپلیر آنها مشخص باشد. بازی‌ها در پروسه ارایه درخواست برای رونمایی ثبت نام می‌کنند. یک تیم در بنیاد بازی های رایانه ای درخواست ها را بررسی می کند و در نهایت بازی‌هایی که شرایط لازم برای رونمایی را دارند، انتخاب می شوند.

 

وی با بیان اینکه ما تغییراتی را در شکل برگزاری مراسم رونمایی از بازی های رایانه‌ای داریم، اظهار داشت: مخاطب رونمایی‌ها همواره بازی‌سازان و رسانه‌ها بودند. سعی کردیم مراسم رونمایی با سه راس مسلط بازی‌سازان، رسانه‌ها و گیمرها برگزار کنیم. گیمرها همیشه در چنین مراسماتی مغفول ماندند. این مراسم تلاشی است برای گیمرها و خوشامدی به آنهاست.

 

معاون ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای خاطرنشان کرد: برای برگزاری مراسم رونمایی از بازی های رایانه ای تدابیری اتخاذ کردیم از جمله اجرای موسیقی متفاوت، امکان دیده شدن بازی ها برای اولین بار در یک مراسم، افزایش تعداد بازی در یک مراسم، امکان تست و ارایه بازخورد به بازی سازها.

 

ایزدی یادآور شد: قرار بود در مراسم امروز سه بازی رایانه‌ای رونمایی شود، برای همین شما در برخی پوسترها رونمایی از سه بازی و در برخی دیگر رونمایی از 2 بازی رایانه ای را مشاهده می کنیم. یکی از بازی های رایانه ای با عنوان بازی پسرخوانده به خاطر مشکلات فنی نتوانست استانداردهای رونمایی را کسب کند، در نتیجه از پروسه رونمایی حذف شد.

 

 

کد خبر 656417

برچسب‌ها

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha