مدل طراحی شده نظام نوآوری صنایع فرهنگی بررسی شد

خبرگزاری شبستان:مدل طراحی شده نظام نوآوری صنایع فرهنگی که حاصل مطالعات یک سال و نیم گذشته کارگروه نظام نوآوری در حوزه فرهنگی شورای عالی انقلاب فرهنگی مورد بررسی قرار گرفت.

به گزارش خبرگزاری شبستان، به نقل از مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، بیست و یکمین جلسه کارگروه نظام نوآوری در حوزه فرهنگی شورای عالی انقلاب فرهنگی در دو نوبت صبح و ظهر در محل دبیرخانه شورای عالی انقلاب فرهنگی برگزار شد. در ابتدا مدل طراحی شدۀ نظام نوآوری صنایع فرهنگی که حاصل مطالعات یک سال و نیم گذشته کارگروه بود، مطرح و سپس اعضا نظرات خود را بر مبنای مدل مفهومی و مصاحبه­های اولیه که پیش از جلسه انجام شده بود، ارائه کردند.


در جلسه ظهر نیز شناسایی روندهای حاکم بر صنعت اسباب بازی به منظور انجام تحلیل محیطی، انجام شد و این جلسه با هدف طراحی نگاشت نهادی، تحلیل ذینفعان، شناسایی چالشها و دغدغه­ها، خلاهای ساختاری و کارکردی به منظور استخراج نقاط قوت و ضعف صنعت اسباب­بازی با کمک چارچوب منسجم و یکپارچه نظام نوآوری و همچنین تحلیل پیشرانها در راستای استخراج تهدیدها و فرصتهای این صنایع ادامه یافت.

 

برنامه ریزی برای هماهنگی سیستمی
در این جلسه به منظور هماهنگسازی کلیۀ نهادها و کنشگران و هماهنگی سیستمی در راستای طراحی سیاستها و اقدامات نظام نوآوری صنعت اسباب­بازی از نمایندگان نهادهای مختلف؛ مانند شورای عالی انقلاب فرهنگی، حوزه علمیه، کمیسیون فرهنگی مجلس، شورای نظارت بر اسباب بازی، ستاد فناوری نرم و هویت­ساز از معاونت علم و فناوری ریاست جمهوری، صداوسیما، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان تبلیغات اسلامی، شهرداری، ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز و سایر فعالان این حوزه بر مبنای الگوی جامع و منسجم نظام نوآوری دعوت به عمل آمد.

 

شناسایی حلقه های ضعیف
شناسایی موارد مرتبط با موازی­کاری منفی، تداخل وظایف، خلاهای ساختاری، کارکردی، حلقه های مفقوده، حلقه های ضعیف زنجیره مانند عدم حمایت کافی تولید محتوای اسلامی-ایرانی، اختلال در فرایند صدور مجوز، نظام توزیع ضعیف، عدم وجود نمایشگاه های ثابت، عدم اتصال بین حلقه­های موجود و سایر نقاط اهرمی زنجیره ارزش که باعث شکست سیستمی می­شوند و همچنین نقاط کلیدی که بسترساز رشد و توسعۀ این صنعت هستند، از جمله مباحثی بود که در جلسه، به آنها پرداخته شد.


لازم به ذکر است که پس از انجام تحلیل ها و تکمیل مرحله تدوین راهبردها و اقدامات (بر اساس چالشها، نقاط قوت و ضعف و تهدید و فرصتهای شناسایی شده در این جلسه و مطالعات و مصاحبه ­های تکمیلی)، گزینه­های سیاستی در جلسات آتی کارگروه با حضور سایر نهادها و نمایندۀ سایر صنایع فرهنگی؛ مانند مدولباس، بازی­رایانه ای و سایر صنایع، بررسی مجدد می­شود تا هم­تکاملی و هم­افزایی سایر نهادها و صنایع و کمک آنها به صنعت اسباب­بازی انجام شود تا بسیجی یکپارچه و منسجم در راستای نجات صنعت اسباب­بازی اسلامی-ایرانی کشور در مقابل اسباب­بازی بیگانه شکل گیرد و به موازات آن اقتصاد فرهنگ هم مورد توجه ویژه قرار گیرد.

 

پایان پیام/
 

کد خبر 394601

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha