بومی سازی بازی های رایانه ای امری قابل تأمل است

خبرگزاری شبستان: قائم مقام دبیر شورای عالی اطلاع رسانی گفت: صنعت گیم در حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات در سالهای اخیر در جایگاه بسیار ویژه و استراتژیک قرار گرفته است.

به گزارش خبرگزاری شبستان، «سعید سالاریان» با یادآوری اینکه بازیهای رایانه ای مختص گروه سنی خاصی نیست افزود: مخاطبان این صنعت صرفا کودک و نوجوان نیست و گیم نباید تنها تحت عنوان یک سرگرمی تلقی شود.


وی ادامه داد: بازیهای رایانه ای اکنون از حالت سرگرم کننده صرف خارج شده و به یکی از ابزارهای آموزشی تبدیل شده است.


سالاریان است که بازی های رایانه ای جدید استراتژیک،ک املا هوشمندانه فرد را به سمت و سویی هدفمند می برند تا شخص در عرصه های مختلف توان فکری خود را آماده سازد.


این مقام مسوول با یادآوری در شورای عالی اطلاع رسانیبا اشاره به اینکه گیم امروزه به عنوان یک ابزار شناخته شده است توضیح داد: موضوع تعیین سطح جایگاه فعلی صنعت گیم باید مورد بررسی قرار گیرد و سطح کیفیتی اعم از سناریو، طراحی کاراکتر و سایر اجزاء ارتقا یابد.


قائم مقام دبیر شورای عالی اطلاع رسانی با قدردانی از تلاش های بنیاد بازیهای رایانه ای یادآور شد: بازیهای رایانه ای در درجه ای از اهمیت قرار گرفته که مسوولین به این باور رسیدند تا برای آن بنیادی در نظر بگیرند و تمام اهداف این صنعت در مجموعه ای مشخص محقق شود.


سالاریان تاکید کرد:‌برای دستیابی به پله نخست موفقیت و چشم انداز در صنعت پرطرفدار گیم راه زیادی باید طی شود که این مساله تنها با حمایت مالی از این بخش صورت خواهد گرفت.


وی با یادآوری به اینکه عملکرد جشنواره و نمایشگاه بازیهای رایانه ای در دو دوره گذشته مناسب بوده است گفت: در دوره های یاد شده نمایشگاه بازیهای رایانه ای میزان پیشرفت این صنعت قابل لمس بود و با شرکت در این رویداد فرهنگی می توان با دستاوردهای فعالان عرصه گیم آشنا شد.
 

سومین نمایشگاه وجشنواره بازی های رایانه ای تهران،22 تا 26 مرداد ماه سال جاری درمصلای امام خمینی (ره) برگزار می شود.

 

پایان پیام/
 

کد خبر 281930

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha