همه آن چه می خواهید درباره نمایشگاه بازی های رایانه ای بدانید

خبرگزاری شبستان: مدیر سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای با تشریح بخش های مختلف این نمایشگاه از بررسی اثرات مخرب بازی‌ها و نگاه جدی به فرهنگ‌سازی در بخش ویژه آن خبر داد.

به گزارش خبرنگار شبستان، نشست سومین جشنواره و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران امروز یازدهم تیر با حضور بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، محمد بیطرف مدیر سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای و حسن معظمی معاون ارتباطات بنیاد بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد.

محمد بی‌طرف، قائم‌مقام بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه دومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای با استقبال خوب بازی‌سازان و خانواده‌ها مواجه شد، گفت: این مسئله باعث شد با تلاش بیشتری برگزاری سومین دوره نمایشگاه را پی‌گیری کنیم و دو هدف عمده ترویج فرهنگ استفاده از بازی و نمایشگاه توانمندی‌های کشور در حوزه تولید بازی رایانه‌ای را در این نمایشگاه دنبال کنیم.

بی‌طرف خاطرنشان کرد: بر اساس نظرسنجی که داشتیم بیش از 90 درصد بازدیدکنندگان معتقد بودند که ادامه برگزاری نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای بسیار اهمیت دارد و 85 درصد معتقد بودند که بهترین زمان برگزاری تابستان است و بیش از 89 درصد نیز با مکان برگزاری نمایشگاه موافق بودند.

وی اظهار داشت: سال قبل 50 درصد بازدیدکنندگان با خانواده در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای حاضر شدند و میانگین بازدید 5/3 ساعت بود، 73 درصد بازدیدکنندگان زیر 29 سال و 40 درصد زیر 20 سال بودند و بخش‌های سرگرمی، خانواده و تولیدات پرمخاطب‌ترین بخش‌های نمایشگاه شناخته شدند.

قائم‌مقام بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با بیان اینکه امسال بیش از 100 مؤسسه و شرکت در حوزه تولید در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای حضور دارند، عنوان کرد: بخش بازی‌سازان مستقل امسال در نمایشگاه جایگاه ویژه‌ای خواهد داشت.

وی با اشاره به آموزش فرهنگ استفاده از بازی رایانه‌ای در بخش خانواده نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای بیان کرد: امسال برای نخستین بار بخش همراه اسراء را در نمایشگاه خواهیم داشت و تست روان‌شناسی و سینمای اسراء را نیز در این بخش داریم.

وی با اشاره به بخش دانشگاه‌ها و مراکز آموزشی در نمایشگاه بازی‌های رایانه‌‌ای یادآور شد: سال قبل هشت دانشگاه در نمایشگاه شرکت داشتند و امسال پیش‌بینی می‌کنیم بیش از 15 دانشگاه شرکت کنند و علاوه بر این مسابقات مسابقات بازی‌سازی دانشجویی را نیز در نمایشگاه خواهیم داشت.

مدیر سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای ادامه داد: پارسال در بخش کارگاه‌های آموزشی 30 کارگاه داشتیم که امسال تعداد و کیفیت این بخش را افزایش می‌دهیم و در بخش بین‌الملل نیز نیتی برای حضور باز‌ی‌های بین‌المللی نداریم بلکه هدف ما ارایه بازی‌های رایانه‌ای به بازارهای خارجی است.

قائم‌مقام بازی‌های رایانه‌ای در مورد بخش ویژه سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران گفت: در این بخش در دو نگاه به بازی پرداخته می‌شود. در قسمت پنجره روند بازی‌سازی در دو دهه اخیر در کشورمان در معرض دید علاقه‌مندان قرار می‌گیرد و در قسمت بازی پنهان اثرات مخرب بازی و نگاه جدی به مقوله فرهنگ‌سازی و بررسی تحلیلی در حوزه جنگ نرم مدنظر قرار می‌گیرد.

بر اساس این گزارش، حسن معظمی، معاون ارتباطات بنیاد رایانه‌ای در این نشست اعلام کرد: سومین جشنواره و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران 22 تا 26 مرداد در مصلی برگزار می‌شود.

وی ادامه داد: نمایشگاه دوم با اقبال گسترده خانواده‌ها، گروه‌های مختلف اجتماعی و مسئولان همراه بود. بر این اساس این استقبال ما را مجاب کرد یک برنامه‌ریزی برای برگزاری دور سوم این نمایشگاه داشته باشیم.

پایان پیام/

 

کد خبر 269282

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha