بازی های رایانه ای به ابزار آموزشی دانش آموزان تبدیل شود

خبرگزاری شبستان: احمدی گفت: دانش آموزان علاقه خاصی به بازی های رایانه ای دارند و حضور این قشر از جامعه در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای به آشنایی آنان با تولیدات ایرانی کمک می کند.

به گزارش خبرگزاری شبستان، قاسم احمدی با بیان اینکه استفاده از بازیهای رایانه ای آموزشی در مدارس بسیار کم فروغ است افزود: مدارس اندکی در سطح کشور وجود دارد که دانش آموزان از بازیهای رایانه ای آموزشی استفاده می کنند و این شیوه دانش آموزان زیادی را از اینگونه فضاهای شاد محروم ساخته است.


وی ادامه داد: تدریس درس های اجباری نباید در مدارس باشد بلکه باید برای دانش آموزان ساعاتی تنظیم شود تا بتوانند از بازی های رایانه ای آموزشی و گاهی سرگرم کننده استفاده کنند؛ بدون شک چنین روندی سطح یادگیری درسی آنها را افزایش خواهد داد.


نماینده مردم نوشهر در مجلس شورای اسلامی یادآور شد: یکی از شاخص های هوشمندسازی مدارس، استفاده از بازی های رایانه ای در امور آموزشی و تفریحی دانش آموزان بوده که باید به تحقق این رویکرد در مدارس اهتمام داشت.


احمدی برگزاری نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای را سبب آشنایی بیش از پیش اقشار مختلف با بازی های ایرانی عنوان کرد و گفت: برخی نخبگان با بازی های رایانه ای ایرانی آشنا نیستند و برگزاری سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای می تواند فرصتی برای آشنایی این قشر با هنر گیم باشد.


گفتنی است، سومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، مرداد ماه امسال برگزار می شود.
 

پایان پیام/

کد خبر 266399

نظر شما

شما در حال پاسخ به نظر «» هستید.
captcha