به گزارش خبرگزاری شبستان ، این بنیاد با برپایی غرفه در چادر B16 ویژه بخش ناشران الکترونیکی نمایشگاه کتاب، محصولات جدید عرصه گیم را در کنار تولیدات نوشتاری ارایه می کند.
کتاب های " هنر در بازی های رایانه ای جلد دوم "به نویسندگی "اندرو گاهان" و ترجمه " بهنام رضی پور ، " هوش مصنوعی در ساخت بازی"به نویسندگی " دیوید ام بورگ" و ترجمه " بابک نمازیان - مریم شیر محمدی - مهرداد آشتیانی"و " آموزش بازی سازی برای آیفون"به نویسندگی "دیوید مارک"و ترجمه " سید مهدی دانشور - مرضیه خدیر" از کتاب های ارایه شده در حوزه فنی صنعت گیم در نمایشگاه کتاب تهران است .
همچنین ،کتاب " آموزش ساخت بازی با موتور یونیتی" به نویسندگی "ویل گلداستون "و ترجمه ،"احسان کامرانی" شامل 13 فصل بوده که با مطالعه تمامی این فصل ها، امکان ساخت بازی برای وب، PC، کنسول ها و دستگاه های موبایل فراهم می شود. از آنجا که برای ساخت موتور های بازی هزینه های بالا و سطح دانش زیاد نیاز است، بسیاری از شرکت های بازی سازی از موتورهای آماده بازی سازی نظیر یونیتی استفاده می کنند.
کتاب " متدولوژی اجایل برای ساخت بازی های رایانه ای"به نویسندگی "کلینتون کیت"و ترجمه " بابک نمازیان"، به معرفی روش اجایل(چابک) که یکی از روش های مدیریت پروژه های نرم افزاری است می پردازد.
کتاب " هنر در بازی های رایانه ای جلد اول "به نویسندگی "اندرو گاهان" و ترجمه " بهنام رضی پور"، " ازدیگر کتاب های ارایه شده درنمایشگاه کتاب بوده که در زمینه استفاده از هنر در کنار مسایل فنی در تولید بازی های رایانه ای می پردازد . با مطالعه این کتاب می توان به درک صحیحی از موضوعات پایه ای در بخش های دو بعدی و هنری مورد نیاز بازی های رایانه ای رسید.
گفتنی است، بیستوششمین نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران تا 21 اردیبهشت ماه در مصلای امامخمینی (ره) برپاست.
پایان پیام/
نظر شما