به گزارش خبرنگار شبستان، ششمین جشنواره و نمایشگاه رسانه های دیجیتال از سیزدهم مهرماه در مصلی امام خمینی(ره) آغاز به کار کرد.
حضور مردم در روز نخست نمایشگاه و پیش از برگزاری مراسم افتتاحیه با وجود اطلاع رسانی ضعیف در روزهای اخیر از نکات جالب توجه ششمین نمایشگاه و جشنواره رسانه های دیجیتال بود.
عدم دعوت از رسانه ها برای حضور در نشست خبری و بی اطلاعی از ساعت برگزاری افتتاحیه نمایشگاه موجب انتقاد جدی اهالی مطبوعات شده بود تا آن جا که بسیاری از رسانه های مطرح، حاضر به پوشش مراسم افتتاحیه نمایشگاه نشدند.
مسیر رسیدن به شبستان مصلی، پوشیده از پوسترها و بنرهایی است که به خطرات فضای مجازی می پردازند که این مساله در شعار نمایشگاه، یعنی «سواد دیجیتالی؛ مصونیت فرهنگی» نیز به خوبی مشاهده می شود؛ موضوعی که بیشتر بر رویکرد سلبی نمایشگاه به جای رویکرد ایجابی آن تأکید دارد و قطعا نمی تواند در دنیای پرهیاهوی جذابیت های دیجیتالی راه به جایی ببرد.
در ابتدای ورود به شبستان، غرفه هایی توجه بینندگان را به خود جلب می کند: غرفه "موشن کپچر" که به ثبت حرکات فیزیکی بدن انسان و شبیه سازی آن می پردازد، از جمله این غرفه هاست.
بخش "کودک و رسانه" نیز از بخش هایی است که با اجرای برنامه های شاد و متنوع برای کودکان، توجه خانواده ها را در ابتدای ورود به شبستان به خود جلب می کند.
"تست قند وب" تست روانشناسی برای سنجش میزان وابستگی به فضای مجازی است و "اینترنت پاک"، ارائه دهنده نرم افزاری برای والدین تا حضور فرزندان خود در فضای مجازی را مدیریت کنند.
اما از بخش های جذاب نمایشگاه به لحاظ فناوری های نو غرفه های مرتبط با "فناوری و هنرهای دیجیتال" است که با وجود ضعف آن نسبت به نمایشگاه های مشابه در سایر کشورها، پیش بینی می شود با راه اندازی کامل در روزهای آینده و نصب بزرگترین صفحه نمایشی لمسی هوشمند علاقه مندانی را به خود جلب کند.
"توپ ربتیک" با دو سالن بازی که علاقه مندان به فوتبال ربتیک را به بازی دونفره جذاب دعوت می کند. همچنین"تصاویر جادویی" با تکنیک ترکیب عکس های دوبعدی با ویدئو، "فیلمبرداری سه بعدی" و "کبیورد مجازی" از دیگر غرفه های این بخش است که هریک جذابیت های خاص خود را دارد.
اما از دیگر بخش های نمایشگاه که حتی در روز اول با استقبال خوب بازدیدکنندگان روبرو شد، غرفه پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات است که با حضور فعال خود در نمایشگاه ششم و برگزاری نشست ها، اجرای نمایش ها و برنامه های متنوع دیگر، توانسته توجه بسیاری را به خود جلب کند.
با گذر از بخش ابتدایی نمایشگاه به غرفه های مربوط به "شبکه ملی فرهنگ"، "سایت سرآمد" و "تهدیدها و فرصت های فضای مجازی" می رسیم. بخش بین الملل نیز همین جاست اما در دو روز نخست هنوز آماده بهره برداری نیست. بخشی که امسال در طبقه همکف شبستان جای گرفته و قراراست برخلاف سال گذشته شاهد حضور قابل قبول کشورها و شرکت های خارجی باشد.
اما در گذر از این قسمت نمایشگاه غرفه هایی هم هستند که نگرش کاربردی تری به فضای مجازی دارند. "شهر مجازی" و "راه کار شهر هوشمند" که کوشیده اند پلی میان امکانات گسترده فضا مجازی و نیازهای متنوع مخاطبان ایجاد کنند.
چند قدمی که جلوتر برویم دیگر غرفه سازمان ها و نهادهاست که برای معرفی فعالیت های خود در فضای مجازی به نمایشگاه آمده اند.
اما از هرچه بگذریم باز هم می رسیم به بازی های رایانه ای. بخش همیشه شلوغ این گونه نمایشگاه ها که امسال علاوه بر کاپ فیفا 2012، با رالی ویژه خانم ها، اقشار مختلف جامعه را به بازی های هیجان انگیز رایانه ای دعوت می کند.
معرفی محصولات سال گذشته بازی های رایانه ای دیگر غرفه های این بخش را تشکیل می دهد. "میراث" اولین بازی آنلاین ایرانی است که با تأمین سرورها، به زودی فعال می شود.
گفتنی است ششمین نمایشگاه رسانه های دیجیتال تا 22 مهر در مصلی تهران ادامه برپاست.
پایان پیام/
نظر شما